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只魔王獸所掉落的迪迦和初代奧特曼的卡片,藉由這兩張卡之中的光,融合升級為“重光形態”,繼續自己的旅途;至於找回自己的原生形態,那已經是後來的事情了。
賽塔也有過極其相似的經歷。
在與強敵的戰鬥中失去了原本的姿態後,蒼鬥便失去了以前的力量,像是重新開始一樣,再度回到了“新手期”。由於不想就此放棄,他拿起了模仿歐布圓環做成的賽塔環,同樣選擇以融合升級的方式,藉助他人的力量來作戰。
而且,他還比自己的前輩歐布來得更加倒黴一些:因為他在這樣子重新開始了一次新手期,並再次一點點提高自己以後,所積累下來的形態幾乎全都在上一次任務中損壞了。
留下來的就只有和變身器一起製作的初始,以及首次正式融合升級誕生的狂戰士型了。對於需要依靠多種形態變換來適應不同情況作戰的新生賽塔而言,戰鬥力的下滑自然是巨大的。
歐布雖然失去了本體但終究殘留著一部分力量,無論怎麼融合都是以自身為主並結合他人的力量;相比之下“原生賽塔”的力量則是丟了個一乾二淨,刷誰的卡作素材融合,變出來的就幾乎只有素材卡的要素,他自己的特徵可能也只有胸口的θ計時器了。
正如蒼鬥自己說的那樣,比起歐布,他才更像是一個所謂的“債王”,離開了那些卡片,現在的他就沒有什麼力量可言……
…………
“蒼鬥?”
龍王的聲音,再次將蒼鬥從回憶中喚醒。
“嗯?啊,不好意思,走神了。”
蒼鬥甩了甩頭,把剛才思考的那些亂糟糟的事情拋在腦後,注意力回到了現在。
次元之庭的獎勵雖然存在一定的自由度,但距離分門別類地列出一大堆可兌換物讓人隨便選,還差得老遠。這裡所說的強化,必須得是基於次元使者自身原有的變身系統進行效能上的最佳化,又或是增加裝置:比如,新的配套輔助裝備、新武器,或是給變身器增加更多功能什麼的。
以賽塔為例,融合昇華就是他這套變身系統的基礎,而資訊武裝、形態駕馭啥的,都是他後來強化上去的補丁。當然,區區5個單位的憑證可兌換不到這些東西。
對現在的賽塔而言,提升戰鬥力最可行的手段就是卡片。至於卡片的入手方式,蒼鬥此前已經展示過了,和某人產生交集、建立羈絆,得到許可後就可以拿到。
除此之外,消滅次元獸的時候也有一定機率會掉落卡片,屬於“原作中戰勝這一怪物的角色”的資訊卡。比起借到的羈絆卡而言,資訊卡的效果要弱一些,但勝在無需結緣也能隨意使用。
這樣的卡也能從次元之庭兌換到,但是方式是隨機抽取,著實有點……太不靠譜。
“咳,這些先留一下吧,容我再想想。換個話題,這回的休息時間大概有多久,下一次的任務現在有確定麼?”
將腦海中一些關於自身的非酋往事拋在腦後,蒼鬥清了清嗓子,轉移到了下一個話題。
【你看起來很有動力呢。但是,正如上次所說的,現在這個時間段本該是你的休假期。最近暫時沒有規模較大的扭曲現象。】
其實,許多小型的“扭曲”都是沒有必要非得由次元使者介入的情況,很多時候,次元獸的水準較低,當地自身的戰鬥力完全能在亂入進來的設定開始擴張之前自行解決。
【不過,稍小一些的並非沒有。如果你願意,在一天內也可以安排好下一個任務。】
對了,說到這裡蒼鬥要再重複一下:別問這些任務是從哪找來的,沒人知道。這個亭子雖然話多一點,但本質上和o-50那座山一樣,玄的很。
“哦?那好,既然如此,那我回地球那邊看看,明天就回來!”