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剛打完bo5,怕累著手吧。」
「是。」
黃和然在後面插話:「哪兒敢讓你們連軸轉啊,沒事,他們就約了一把說想找找狀態,打完你們繼續回去睡吧。半決賽在九天後,今天放一天假緩緩,明天開始好好訓練。」
路漾立刻打起精神:「好嘞哥。」
陪trg打完一把後,sea這幫人繼續回去補覺了。
今天沒有他們的比賽,場館也沒有多餘的休息室,所以下午四點半時,sea所有人準時在基地的訓練室集合看比賽。
世界賽的版本是更新過的,打野刀的經驗獲取有所變動,中路幾個強勢法師的aoe技能也有小的削弱——簡單來說,就是降低了打野透過蹭線來獲取經驗的能力,也降低了中單清線的效率,因此把中單更多得拴線上上而無法去遊走。
而且小幅度加強了電光蘿莉和月影弓等後期大核ad。
這個改動是更利於dck的。
因為中國賽區喜歡打架,從打野到中路輔助都喜歡遊走,前期各種四包二和資源逼團,但這個改動減少了中單的遊走能力,只能被迫發育,中後期才參團。
而韓國賽區最喜歡慢慢發育與運營了,並且進入八強賽的這三支隊都很擅長版本大核ad英雄。
昨天sea打bbj並沒有太凸顯出新改動的影響,因為雙方都喜歡前期碰撞,不會把重心全部放在運營,但今天,對上dck老牌強隊rcg時,新版本的優劣就完全彰顯出來了。
第一把trg前期逼團但rcg一直避戰,拿的都是大後期英雄,拖到40分鐘時遠古龍團打出團滅,一波結束了比賽。
rcg先下一城。
第二把trg在藍色方,給皮皮一搶了血蓮祭祀。
雖然血蓮祭祀的qw都被小幅度削弱,但依然清線很快。
不得不說皮皮的天賦是很高的,和sea打訓練賽這麼久,已經深得蘇折夜真傳,血蓮祭祀不斷配合打野和下路建立起優勢,繼而滾雪球,以4/2/11的kda幫助trg扳回一城。
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