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在上方熱切地展示炫耀白來的戰果時,南辰琉也在暗中心想熱烈地馬,雖然並不佔優他也熱愛和平,但是個想要轟轟烈烈問鼎絕巔的昔日少年都不會打算埋在土裡一輩子,何況人不生貪慾大多是家徒四壁的清淨時刻,稀有重元素簇擺在面前不搶的估計已經是無機鹽狀態了。
“此時不出手,更待何時?”蠢蠢欲動的奪寶奇兵仍不忘詢問團隊大腦意見,卻不料現在雙方意見互換了。
“據你所言,一會兒應該還有人來,”萊月昂拒絕道,“不能先發制人直接偷跑,那最好暗中觀察黃雀在後。”
“他們不會偷跑麼?”南辰琉一時間有些摸不著頭腦,“拿到好東西難道要原地擺擂廣邀天下豪傑試之?”
“我們是特殊情況,跨半個地圖行動啊,”萊月昂耐心解釋道,“他們家就在附近,偷跑不了的,前期資源不齊全,拿到東西轉化戰力也有個較長時間的過程,武器要升級升階,拿技能也要開槽,幻神核心升本也要很多輔材,周圍的隊伍之間略一磨擦試探,或者直接去守基礎材料點位就知道誰在龜縮自守或需要巨大資源來提升了,明顯的有意外之財啊。”
“不還有遊牧打法麼?”南辰琉疑似盲目時間過長,連帶著腦子變得混沌遲頓,“有可能會來攪混水啊?”
“保持機動與騷擾襲擊的人不會考慮這些不方便的資源,他們放棄了割據佔點的資源,大部分場景中不能重生,就要確保戰力的高效轉化,來保證對他人的數值優勢和不會死亡,而且抱團行動抓單也是一種穩妥的人數優勢,全軍參與到混戰中反而容易倒黴,萬一被莫明的意外集火怎麼辦呢。”萊月昂似乎有當王庭可汗的潛質。
“掉落的天賦不是直接可利用的麼?流派中銜接配合依靠技能,但核心出傷機制還是天賦和裝備決定的吧,而第一天就吃到武器升階數值應該不大可能,拿到了掉落瞬間就可以拉開很大差距啊。”南辰琉話裡話外還是渴戰之心不死觀火打劫不妥,言下之意就是趁他們還沒捂熱趕緊搶了,強化自身輕鬆應餘下來戰。
“天賦也要適配才有效啊,晝龍掉落的多是火光元素系的,而現階段法師大多是半輔,缺少基礎數值傷害低迷,學了也是白費。影天使和夜靈的暴力增幅和功能性才有用,那才是會引起大混戰的時刻。”萊月昂的語音裡再次迴響起細碎的雜聲,想必是正繼續向礦洞深處進發,“唯一較有威脅的是天賦元素大師,觸發屬性表面反應時立即施加一次對敵當前生命百分之三的真實傷害,並提高自身屬性傷害元素附著量,多附著表面或因為常駐環境同時觸發多次反應時分次計算傷害,如果不是戰輔而法坦組合的話,法核滿技能會速切元素法術普攻的話約等於機關槍,如果賭到多頭杖不用彈射物普攻而是持續束的話後期也很強。”
“可看樣子他們也是火的狂熱愛好者啊,不能說一點增益沒有吧?”南辰琉對遊戲數值感受到了迷茫。
“晝龍的元素質變有三:天賦,業火摩耶剎,火焰異常不再需要積累量表就可以造成一級燃燒,乾渴度削減和盲目昏眩機率提升,並且不會被低傷減免,一級量表由30增漲到70,滿額造成一次“熔融”,結算五秒的二級燃燒傷害,一分鐘的二級燃燒的裝備耐久損毀,並造成持續到量表褪空的二級燃燒,二級量表由60增漲到100,滿額造一次“乾裂”,結算五秒的三級燃燒傷害,並造成持續到量表褪空的三級燃燒,移除90點的三級量表,直接獲得“神聖沸騰”的持續到量表褪空的對該單位真傷,boss單位和防火裝備及效果的異常量表加成按同比例增漲。”
“天賦,閃爍之氣,雷電異常的麻木減力敏智耐、架勢韌性削減和量表滿額造成的僵直時長提升,自身獲得削減的力敏智耐,多單位取最高值,優先取boss數值,所有累積量表的手段異常數