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法官。
那麼到了第二輪,會改變主題風格嗎?
很快,沈行感覺到,腳底下的水泥樓梯變成了青石板的材質。
大約向地底下走了兩三層樓左右的高度,沈行感到周邊開始潮溼起來,甚至開始出現一些不影響呼吸的煙霧。
很明顯,這些煙霧就是主辦方有意為之的佈景,甚至就是朝向第一局賽場的指引。因為沈行透過電子手冊的微光,清楚地看到,所有的煙霧都來源於同一個方向。
只不過,向那個方向摸索了一段距離,沈行就發現自己處於一座巨大的地底迷宮之中。
他沿著石壁,小心翼翼地繼續前行,隨後,他摸到了牆壁上的一些紙質的材料——
有什麼東西貼在牆壁上!
此時的煙霧已經開始干擾視線,沈行用選手手冊照了一下摸到的桌布:
牆壁上居然貼著一張用硃砂寫成的黃色道符!
好傢伙,所以第二輪原來是東方主題嗎?
感覺到了“主場優勢”,沈行倒是心神大定,隨後,他挺起胸膛,沿著石壁,朝著迷霧的方向大踏步地走去。
……
五分鐘後,沈行終於又看到了光。
迷霧之後,是一間由一大堆白色蠟燭提供照明的房間,以及中間是個用紅木製成的中式大圓桌。
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房間裡面沒有像第一輪那樣提前坐著法官,但卻已經稀稀拉拉地坐了幾名玩家。
重見光亮的那一刻,沈行發現自己的形象變成了一個漢服女人——原來每局必備的vr渲染,早就在摸索過來的一路上就完成了。
電子手冊震動了起來,告誡沈行必須保持安靜,並指引沈行檢視本局狼人殺遊戲的規則,以及自己該入座的號碼。
沈行瞥了一眼,這次沒有電子音提示,但選手手冊已經幫助沈行抽完了座位:
這局自己抽到的座位是9號,與法官的距離適中,是個比較不錯的位置。
而抽到的版型,也是他相對熟悉的一個網殺版型:
迷霧鴉影!
好傢伙,難怪一路上都是煙霧,版型還真就是“迷霧”啊!
沈行看到煙霧的時候,根據第一輪的經驗,其實就有猜過會不會抽到這樣的板子,而且一度有點擔心,因為有一些名字帶有“迷霧”的版型相當難盤,比如【迷霧裝甲】或【迷霧森林】。
而且,現在是第二輪了,要重新探一探大家的底子。第二輪的第一局比賽,以沈行的風格,絕對不敢太浪。
抽到迷霧鴉影這個比較熟、也難度中等的板子,算是運氣很不錯了!
【本局版型】
12人迷霧鴉影
【版型配置】
預言家+鍊金魔女+攝夢人+白痴+狼鴉之爪+3普通狼人+4普通村民
【本局規則】
雙爆吞警徽,鍊金魔女僅第一晚可以自救。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
鍊金魔女:
好人陣營,神職。
擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各可以使用一次。
當鍊金魔女的法老之蛇尚未使用時,白天遊戲程序變為先進行放逐發言,再宣佈死訊。鍊金魔女每晚可以看到刀口,並在放逐發言結束後,選擇是否使用法老之蛇解救刀口,僅第一天可以自救。
當法老之蛇被消耗之後,鍊金魔女不再能看到刀口,白天順序復原。
在夜間,鍊金魔女可以使用未明之霧選擇場上任意三名不同的玩家,當夜狼人陣營必須從這三名玩家之中落刀,且不允許空刀。
攝夢人