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個動作的細節,只能看見敵人接連倒下,鮮血在暗影中滲透開來,所有的攻勢都在頃刻間被粉碎。
這種現象並非罕見,但極少有人能夠精準地描述其運作方式。對於戰鬥中的頂尖高手而言,交鋒不僅是肉體的較量,更是一種對時間維度的掌控。
在極端的戰鬥狀態下,大腦的神經反射系統進入超速運轉模式,感知系統被放大,對動態事物的捕捉能力增強,而非必要的資訊輸入則被自動削弱。
外界的戰鬥節奏在他們的視角中被延展放慢,每一個動作都被拆解成極度細膩的單位,使他們能夠在微秒之間做出戰術決策。
這種現象被稱為“戰鬥視域擴張效應”。
這一神經機制的核心在於去甲腎上腺素和多巴胺的高效調控。在極端緊張的環境下,這些神經遞質會協同作用,使得個體的感知系統能夠承受極高的資訊負荷,從而讓戰鬥者進入近乎超人的反應狀態。
對於普通個體而言,時間流速的恆定性使他們的反應受到物理限制,但對於習慣高強度戰鬥的戰士而言,他們的大腦正在以一種外人無法理解的方式運作,使他們能夠在極端條件下做出最精確的應對。
這種能力並非天賦,而是透過高度密集的訓練與實戰經驗所錘鍊而成的結果。而對於氣的使用者來說,這倒是比普通人要更加簡單。
一旦這種效應成為戰鬥者的常態,他們將不再受到傳統時間感知的束縛,而是能在千鈞一髮之際做出精準無誤的抉擇。
隨著無面匠的木偶緩緩落地,絲線仍在微微顫動,彷彿尚未從戰鬥的節奏中完全抽離。
英普瑞斯鬆開拳頭,拳骨上仍殘留著血跡,但他沒有絲毫的喘息,目光直接落在仍然站立的幾名敵人身上。
迅影緩緩收刀,刀刃上的血跡尚未乾涸,她的眼神冷漠,不帶一絲波瀾。
魅影則輕輕甩了甩手中的銀針,嘴角浮現出一絲若有似無的笑意,彷彿這場戰鬥只是他無聊時的一場小型實驗。
無面匠的指尖微微一顫,細如髮絲的絲線收縮,操控著木偶緩緩落地,最後一絲靈動的光芒從木偶的眼眸中消散,似乎它從未真正活過。
倉庫內瀰漫著血腥氣息。地面上橫陳著屍體,空氣中浮動著剛剛戰鬥留下的微塵,尚未完全沉降。
殘存的敵人依舊跪伏在地,喘息聲凌亂,眼神中透出的驚懼卻並非僅僅針對眼前的四位強者。
羅洪緩緩吐出一口氣,眸色深邃,透著一絲隱約的不安。他在慶幸這四個怪物幸虧不是敵人。若是自己對上他們恐怕早已死無葬身之地。
然而,他察覺到了異常。
那些仍存活的敵人雖然滿臉恐懼,但他們的恐懼來源似乎並不僅僅是這場戰鬥的失敗。他們的視線遊離,時不時掃向陰影深處,彷彿那裡潛藏著某種更致命的威脅。
羅洪眯起眼睛,語氣沉穩,卻帶著一絲威壓:“你們在尋找什麼?”
英普瑞斯緩緩抬頭,目光銳利如刃。他環顧四周,審視著仍存活的敵人,而迅影的刀尖依舊沾染著未乾的血滴,她只是靜靜地站在那裡,氣勢卻足以讓所有人心驚膽戰。
魅影則緩步向前,銀針在指尖輕輕旋轉,帶著一絲戲謔的光芒。
然而,面對如此致命的壓力,俘虜們依舊保持著沉默。他們的眼神中閃爍著複雜的情緒——驚恐、抗拒,甚至是絕望。他們似乎寧願死,也不願意透露半點資訊。
羅洪的眉頭微微蹙起。這種沉默,比任何直接的威脅都更加令人不安。
魅影低笑了一聲,蹲下身子,伸手拍了拍其中一人的肩膀,聲音輕緩而帶著些許調侃:“你們知道的,我不喜歡折磨人,但我比任何人都討厭沉默。何必要讓自己受這種罪呢?”
仍舊無人