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一枚枚急速出膛的銅芯子彈從這挺機槍管中飛出,滾落的彈殼很快在地上鋪滿了一層,機槍的嘯叫聲中,李銳的腦中也炸成一鍋粥。
【叮咚!擊殺鬼子一名(軍銜一等兵),獲取經驗值20。】
【叮咚!擊殺鬼子一名(軍銜伍長),獲取經驗值100。】
【叮咚!擊殺鬼子一名(軍銜一等兵),獲取經驗值10。】
【叮咚!擊殺鬼子一名(軍銜兵長),獲取經驗值50。】
……
隨著腦中此起彼伏的機械音,李銳腦幕中那塊類似於電腦螢幕的畫面一片亮堂,在他的名字下面,那個標註經驗值積分的數字也在不斷跳動,短時之間,已由原先的100躍升到310。
不過,李銳並沒有過多留意那個數字,這一刻他除了殺鬼子,還有他更感興趣的事。
他在琢磨這些經驗值是怎麼來的?
李銳已經百分百確定,經驗值的高低鐵定和他擊殺的鬼子軍銜在邏輯上是互洽的,軍銜越高,進賬的經驗值也就越高,這點毋庸置疑,至於具體的數值,他現在尚還有一個疑問未得到解決。
結合原主以及現有的記憶,李銳知道這個時期的鬼子軍銜體系分為六個等級共計十八個級別,從下到上分別是兵、下士官、準士官、尉官、佐官和將軍。
兵分二等兵、一等兵、上等兵、兵長。
下士官分伍長、軍曹、曹長。
準士官也就是准尉。
尉官分少尉、中尉、大尉。
佐官分少佐、中佐、大佐。
將軍分少將、中將、大將。
另外,在大將之上,日軍的陸軍還設有大元帥,通常都是封給天皇,這很符合本子國的自洽精神。
兵和下士官都是鬼子兵的基礎兵員,按李銳掌握的現有經驗來看,擊殺一名二等兵只有10經驗值,往上依次是一等兵20,上等兵30,兵長50,伍長100,軍曹?曹長200。
目前,李銳擊殺的鬼子中獨獨沒有軍曹,他很好奇一名軍曹到底價值幾許。
軍曹的級別介於伍長和曹長之間,最大的可能是150的積分。
果然,片刻之後,李銳腦中的聲音再次響起,這次他如願盲射擊斃了一名軍曹。
積分繼續跳動,他的經驗值已累積到460。
解決掉當前的疑問,又有一個疑問跳進李銳的腦海。
“如果鬼子沒有被擊斃,只是負傷了,不知能不能獲得積分?”
沒有人告訴他答案,李銳也不糾結,馬上又想到另一個讓他心如貓爪撓的問題:
“也不知道擊殺一名鬼子尉官會有多少積分?佐官呢?將軍呢?”
想到自己將來若能走大運擊殺一名鬼子的將官,李銳不由嚥了咽口水,臉上露出一副貪婪之色。
將官在鬼子軍銜體系中是塔尖的存在,經驗值還不得是個天文數字?
儘管不知道小兵崛起系統的盡頭到底有什麼,但李銳還是充滿著無限的遐想,事實已充分證明,身體裡的這個系統還是相當炸裂的,就憑擊斃區區的一名鬼子狙擊手曹長得來的200積分,就讓自己輕鬆升到了lv1級別。
至於lv1級別到底能給李銳帶來什麼,別人不知道,作為當事人他李銳還會不知道?
現在的李銳,只感覺渾身精力充沛,這些日子因長時間在海上顛簸所造成的無力感早已蕩然無存,就算現在長官發起衝鋒的號令,他猜測自己也能端著他的機槍在槍林彈雨中疾步如飛。
這一切的改變,全是因為自己小小載入了一下lv1戰力技能。
這哪裡是戰場基本生存能力,簡直是戰神護體!
最關鍵的是