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之一。
這是帝一修的虛運,亦是逍遙法外的本錢。
玩世!其分分合合視蒼生如草芥。
“話說你是怎麼達到這樣的豐功偉績的?末法凋零,按理說沾染這麼多鮮血你早已死的不能在死了才對。”
這一點趙高還是很好奇的。
末代是什麼樣的環境?他可是看過的。
沾染億萬萬生靈血而不死?就像是扯淡!其中肯定有不少小秘密,而且他可是肯定這是有別於正統的方式。
肯定是佐道!可佐道很香呀,不然為何佐道可以傾天?其鋒芒畢露,更兇狠。
如果說左道是個體,那麼佐即是群體了,這是一位精通佐道的行家。
一問在問,等於是有所需了,但又有什麼關係?仙朝出的起這個價錢。
“這個原因可能有點多。”
帝一不介意分享一下光榮事蹟。
業門兇狠,但想達成業門,得先入正統,比如正常的聚運,不然連怎麼死都可能不知道,上來便分分合合?那是找死,而且其中還有一些細節,比如不能為首。
業門一開為首?自己禍禍自己嗎?佐道鋒芒畢露不錯,但鋒這個東西在外久了,可是會受挫的。
帝一開始講述業門的後半段,這才是對於正統朝國來說最為有用的。
“因末代靈氣時不時的復甦,一些種族出來收割化養,這讓我心情不太美麗。”
“所以打造了一個不怕死的時代,而且不存在太悲傷的時代。”
“安樂園的互嘲和遊樂園的互懟,彼此連自己陣營的都看不順眼。”
“至於怎麼完成這一點當然是教化,比如灌注一個常識,在正義的樂園內,動口不動手,可這是不太可能的,因眾多。”
“所以當家家看不順眼時,又要一番爭鬥一比高下時,出去動手互懟好了。”
“所以又一個樂園誕生了,遊樂園。”
“安樂園內看不爽都對罵,一個個都是逆子,不服氣?忍不住?那出去單挑咯,反正是不能在回來了。”
“當然難免有失手死傷,互相看不順眼的,死了也就死了,沾親帶故的默默的成了秩序的守門員,在遊樂園內一座座擂臺搭建,一群裁判吹口哨,勝者為王,為了不讓悲傷蔓延開,不允許有生死狀這種東西存在。”
“你裁判攔不住,那死了就死了,只能說明你不是一個合格的裁判,所以遊樂園的裁判很強。”
當然這種強不可能跟仙朝比,畢竟是末代,在強也就那麼回事,精通一些技藝而已。
“一個樂園互懟,一個樂園互嘲,久了安樂園出來的沒有死傷了因都成了弱雞。”
“遊樂園初生的,都要送往安樂園,保持迴圈,久了久了,母子爺孫父子歡樂鬥。”
“當然這樣的情況久了或許沒什麼樂趣了,所以要有怪物要攻城戰,勇者和魔王誕生了。”
“勇者帶著一群弱雞出城勇鬥群魔,弱雞敗北,勇者重傷退回樂園,然後一次又一次的,多了自然無所畏懼了。”
“當然勇者偶爾也要勝利一次的,收復失地的這個理由挺不錯,然後就是魔王攻城戰了,一邊倒的碾壓。”
“不過人多了難免失手,安樂園的死了還互相嘲諷這誰能忍?親點的那是叛逃!”
“當進入遊樂園又是一番不同的景象有點鹹魚了,得到了一些真相後,慢慢的化解仇恨了。”
“你找真兇報仇就是了,前提是你打得過,安樂園就那樣,你自己從小在那長大的沒點嗶數?罵不過等攻城戰在教育後生,什麼叫動手不動口。”
“在度推進,老人家覺得自己被裁判裁決了一輩子受夠了,所以老人家嘴上厲害,手上更厲害。”