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一隻只小螞蟻出列登上擂臺。
輸的去。
當決出勝負一位兇巢默不作聲的走向伊巢,默默的嘀咕:今後要小心一點了。
哄了伊,揍了楓,從天而降的流星會眷顧他。
轉眼兇巢又開始交流。
“那傢伙還能醒嗎?”
“估摸著醒不來了。”
它們如今也能閒住了,只不過才能做到帝一那種程度?這個問題不難,但過程卻是艱難的。
未入靈前的靜久了不知不覺睡著了。
入靈後的靜,靜久了不知不覺死了。
本能銘刻,久靜至死成寂。
“有好處?”
“先不問你能不能做到,就算能做到你敢賭嗎?”
“先例在前,照描畫虎的賭一把未嘗不可。”
“萬尊和萬噬,都是他調製出來的,你說他會找死嗎?”
“不會。”
“那不就得了。”
“在有別忘了步入了九層是能夠重來的。”
的確。
“有些傢伙已經脫離限制了。”
擺脫了同門之鎖,魂寂自然更加的簡單一些。
“可能已經晚了。”
“而且一旦教導失誤,反噬可不是說笑的。”
楓就是前車之鑑,挺反的。
“這裡是九層了。”
“也是。”
九層了還在乎什麼?死巢不見蹤影,而時間也要到了。
“咱們的資源也要耗盡了。”
打的太久了,而且電腦的威力更恐怖。
具備掠食本能的更多,他們這邊算是被劫掠的一方,不可避免的要承受損失,除非一個個都當鐵柱子,只不過這樣的情況至楓新生之後好了很多了。
滅門之威在強,但力是有限的,周邊洪流無盡還能一掃而空不成?
當第九層的時間一到,除了折損之外,收穫便是楓了。
在有則是在萬噬的基礎上在進行演變,以增加增加楓的強度。
好歹是萬兇巢,將楓在推上一次層次不成問題。
伊巢步入十層。
九層之下養蠱。
九層考驗,而十層則是在選蠱。
第十層的規則很簡單,停留一歲,當然你也可以不選擇停留,可以直入十一層,簡單的有點霸道,而十一層面對的又是什麼?問號。
自由的選擇。
可上可停。
十層是舞臺嗎?是!
只不過是一個有些寂靜的舞臺,伊巢入十層迎來的是一片荒蕪的景象。
直入十一嗎?
一位位兇巢有些心慌慌。
“伊!”
衝鋒。
伊可不在乎食物,她本身的構成就是土,她更喜歡九層之下。
九層太沒意思了,從頭到尾就捕獲了一座老讓她生氣的巢,不開心!而且在第九層還老衝不出去,這讓伊更很不開心。
如今好了,能衝出去了。
範圍更大,快樂來了。
尋找頑巢伊治,她的簡單樂趣。
楓本想隨軍出征的,可被制止了。
“楓!”
為什麼不準出去?
“外面很危險,這裡是十層,你可能不在是無敵了。”
在伊巢伊才是無敵的象徵,我自悍然不動,任你錘。
萬尊錘伊那是撓癢癢外帶點酥酥麻麻的感覺,而楓那是和按摩差不多更舒爽。
當然無敵都是理論上的,只是類似,律巢被啃咬久了,那麼伊的無敵時間也到了,而楓的身板那是比伊還脆,如果一次性傷害過大