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第十層…心理層…

“啊?竟然不是總類層???”

“其實也正常…畢竟已經是二週目了,有些變化是應該的…而且歷史司書也說了,圖書館找到了他們要找的東西,很可能就是因為這樣使得圖書館的力量更完善了…”

心理問題一直是一個無法逃避的問題,文學或是其他的確會幫助人們改善心理問題,可若是不瞭解心理問題的成因,沒有自知力,心理問題又會再次出現…

人們總是更看重物質上的傷疤從而忽略了心靈上的創傷…但這並不能怪任何人,畢竟對於一個看不見摸不著的抽象東西沒有人有辦法徹底治好他…

想要治療心靈就必須得看見他,而能看見問題的人卻因為沒有自知力讓其一直病下去…如果不做出改變,這便是一個永遠的痛苦迴圈,人們還會將痛苦習以為常…

心理司書從前方走來,他看起來打扮的像一位醫生“歡迎你們的到來,各位來賓…我是心理層的指定司書,願你們找到你們想找到的書…”

心理司書說完話不急不緩的退下,四名助理司書也不急不緩的走上前…

第一位助理司書始終面對牆壁,頭髮已經長的拖在了地上,嘴裡還一直髮出嗚嗚的哭聲…第二位助理司書渾身都是傷口,每一次移動這些結痂的傷口就會再次崩裂流出血液…第三位助理司書是一個年邁的老太太…第四位助理司書全身都是反光的破碎鏡片…

人們面對自己的心理問題總是選擇自我消化,獨自承擔這些痛苦,直到頭髮將兩側也擋住,再也看不見光亮…一個沒有光線的環境如何化解心中的黑暗呢?而頭髮完全落地的時候,又有誰能拯救這個已經徹底沉浸在黑暗中的人呢…

我們總需要學會適當的麻煩別人,一個小小的幫助可以讓事情不再惡化,也可以加深人們之間的友誼,互幫互助不是一件好事嘛?

第一名助理司書的哭泣聲始終未曾停下…玩家們無法看清對方的表情但是可以確定對方一定很傷心…

次元行者:“難道這就是傳說中的“面壁者的笑”嘛?額…“面壁者的哭”?”

墮魔者:“我覺得這更像“一個人哭真愛無敵”,他指定是失戀了…”

其他玩家們不約而同的說出一句“你們entp啊…”

總之呢…面對這樣一個看起來會和恐怖片一樣跳臉的助理司書玩家們選擇了遠端攻擊…

對方並沒有因為玩家們的攻擊而受傷,對方緩緩扭過脖子,直接就是一個一百八十度大轉體,給玩家們都嚇出暴走漫畫同款震驚表情了…

一張恐怖的臉露出,玩家們全部受到了不輕的掉san攻擊,不過在對方露出臉後玩家們對他的攻擊突然延遲生效了,對方直接就是一個當場暴斃…

人們面對心靈的創傷總是用肉體的痛苦來緩解,心靈和身體痛苦的不協調造成的割裂與對比更加加深了他們的痛苦,為此他們不得不這樣做才能讓身心的差距沒那麼大…

緩解心靈痛苦的方法是讓肉體痛苦?這樣真的可以治療心靈嘛?不…不是的…這樣只是讓肉體和心靈一樣痛苦罷了…

心靈的傷口與肉體的傷疤一樣,我們因為其難受是因為其正在癒合,那麼為什麼不讓自己冷靜冷靜…只需片刻的等待便可以治療的心靈卻一直被重複的撕裂…

第二位助理司書入場後直接化身戰神,追著玩家們殺,打他都不帶掉血的…不過在玩家們選擇了限制對方行動,乃至徹底控制後,對方死亡…

面對心理問題人們總是感到孤獨,是的…人與人的心靈就是無法相連的,心靈之間就是孤島…因此心靈很容易孤獨是正常的…

可是啊…如何治療呢?其實很簡單…我們不必在意別人的島嶼,也不必期待有人到訪自己的島嶼,我

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