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&ldo;風是敏,山是力,那麼很可能這個覺醒機制是和煉體的基礎屬性掛鉤的,體、敏、力和精神分別對應風林火山四種選項,不過剩下的體力和精神實在是看不出來和火還有林從什麼地方能搭上邊……&rdo;
皓哥略一思忖,便做出了決定,&ldo;那我就選個&l;火&r;吧,推理不出來就不推理了,看名字【象火】也挺厲害的。&rdo;
實在坑的厲害大不了再去多抽幾次魔術師的饋贈得了。
主意打定,皓哥便點選了泛著微光的【象火】選項。
叮咚!
【恭喜嘉賓進入覺醒狀態,請問是否選擇覺醒第三類別,象火。】
確定。
【選擇完畢,恭喜嘉賓啟用&l;象火&r;屬性。】
【現在開始為嘉賓隨機選擇相關能力顏色。】
【備選體系顏色為:赤(烈焰)、藍(異火)、綠(幽冥)、白(噬魂)、黑(暗夜)。】
霎時,整個煉體相關板塊一陣火光,和cg大片似的,熊熊燃燒起來,嚇了皓哥一跳,不過幾秒之後,火焰散盡,一版全新的相關屬性便出現在皓哥眼前。
第140章 :反客為主(伴生模式重新設定)。
【覺醒類別:象火。】
【隨機獲得體系顏色:黑色。】
【所代入相關能力體系:暗夜惡魔。】
【體系屬性:變身系/永久掌控/主動發動。】
【能力名號:幻影獵魂殺。】
【能力備註:自身進入短暫分裂隱身狀態,將轉化為百鴉並發動群鴉奇襲,對半徑五米之內多個目標累計造成100傷害和1314點固定傷害,發動過程無法被打斷、控制,造成傷害的同時附帶50機率為目標掛上&l;流血&r;特效(持續30s),若作用範圍內目標超過單數5,則在群鴉聚攏恢復肉身的同時,附帶10當前血量(體力)恢復。ps:覺醒能力在每場挑戰劇情只可使用一次(原世界亦同)。】
變身、群攻、掛debuff的同時附帶微弱回血……
煉體覺醒原來就是這意思啊!
皓哥愣愣看著相關資料,頓覺口中乾涸難抑,灌下幾大口橙汁之後,總算是略微理解了煉體系統有關於覺醒的說明,說白了,就和猛鬼女嘉賓的【樞紐能力】差不多意思。
不得不說,作為披著技能卡外殼的覺醒能力,從某種程度上來看……確實是賦予了生人板塊男嘉賓超能力。
真是超能力。
但從另一方面來看,能力越強,則說明後面將要面臨的、來自各種方面的困難也會更多且更艱巨,無論是挑戰劇情方面亦或是被動女嘉賓方面……
叮咚!
【覺醒類別選定之後,嘉賓煉體基礎屬性點數可自由分配,請問是否重新分配?】
趕著皓哥正琢磨呢,系統又推送了一條提示音,皓哥看了看,頓時明白了其意圖。
加點啊?
就目前的情況來看,煉體等級會一直隨著通關挑戰劇情而提升,未來還會有很多點數可供使用,康斯坦丁和墨爾本倒是根據自身需求重新分配了這些東西,不過皓哥一時半刻還沒想好自己應該怎麼分配,便暫時沒做理會。
在簡單描述了一下自己的覺醒類別及能力之後,皓哥便詢問起了牽手模式中另外倆種模式的情況。
康斯坦丁表示奴役模式就是將女嘉賓改造,目前他已經把杜冷丁改造完畢了,不過似乎在這&ldo;休息室&rdo;裡無法共享相關資訊,等有機會再一起下挑戰劇情的時候