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【大冒險】。
作為為榜單服務的挑戰劇情,其實在內容上要和以往的挑戰劇情有很大的出入,羅德的意思很簡單,在【大冒險】環節中,作為上榜的同期嘉賓們,在秀個人能力的同時,還要注重團隊合作精神,而這個環節,大致上的看點也在這方面。
&ldo;大冒險環節到你們這一期嘉賓就是第三期了。&rdo;羅德說道。
皓哥明白,從他剛才的話裡可以聽出,自己哥幾個的第72期是排到了榜單第三,那麼前面的一二名應該也差不多開始了他們各自的一二期大冒險,這個無所謂,重要的是,【大冒險】……究竟是什麼玩意,啊,是什麼玩意兒都沒關係的其實,皓哥只是想知道規則如何。
&ldo;大冒險呢,主要是一次團隊合作劇情,榜單前三的隊伍都擁有自主選擇&l;主題&r;的權利,你們的主題是&l;期待&r;和&l;希望&r;二選一,這個在我將大冒險相關的規則宣讀完之後,你們可以自行商議做出選擇。&rdo;
羅德賣了個關子,至少……在皓哥看來是這樣,什麼狗屁【期待】和【希望】,完全聽不出這倆個詞各自代表的劇情是什麼玩意兒。
吶,其實也無所謂,人擋殺人,佛擋殺佛,皓哥、墨叔……就算是康斯坦丁,現在他們隨便站出來一個,都有獨擋一面的能力,選什麼,不存在的。
&ldo;大冒險模式是專門針對人氣榜單製作的節目環節,所以這個環節的表演性會高很多,當然,相關的永恆主旋律、什麼復仇啊,死亡啊也都還是會存在的,不過對於你們來說,福利還是很大的。&rdo;
羅德說到這兒,開始正式宣讀【大冒險】相關規則。
&ldo;大冒險模式下,前三甲嘉賓隊伍擁有自主選擇劇情主題的權利,在相關選擇生成之後,劇情的困難度也會隨機刷出,此前模式下,難度總分為:困難、地獄及修羅三種模式。&rdo;
&ldo;三種模式下,對嘉賓所持的煉體系統及持有物會產生不同的限制,困難模式下,煉體技能可使用,相關道具和技能解鎖70;地獄模式下,煉體技能不可用,相關道具和技能解鎖50;修羅模式下,煉體技能不可用,相關道具和技能解鎖30,此外,所有模式下魅力商城都處於永久鎖定狀態。&rdo;
&ldo;團隊加成呢?&rdo;皓哥敏銳的抓到了這一次挑戰環節對嘉賓有利的一點,既然是同期嘉賓,那麼組成團隊的機率直接達到90,除了境歸無心那種,其他稍微腦子正常一點的,應該都會組團隊吧,皓哥他們自己當初,也就是這麼幹的。
&ldo;嗯,這個也有的,稍安勿躁。&rdo;羅德點點頭,表示自己並沒有遺漏這個因素,很快,他就說到了團隊加成的問題。
&ldo;困難模式下,團隊加成效果銳減50;地獄模式下銳減30,修羅模式無銳減,所有加成都能正常觸發。&rdo;手機使用者請瀏覽閱讀,
第423章 :大毛線,毛線。
嚯,羅德這話透露了倆個重要的訊息。
第一個是他先前說過的,確實,這一次的環節顯然更側重團隊合作其次呢,模式從簡單到困難,加成的銳減也從50到30再到正常使用看起來是挺公平公正,但其實不然。
拿困難模式來說,可以使用70的個人道具技能以及煉體系統,那麼就算沒有團隊加成其實也無所謂而作為難度最大的修羅模式無法使用煉體系統並且只能使用30持有物的情況下,即便團隊加成翻一番說實在話,也沒多大卵用。
皓哥回憶了一下,自己這個團隊的加成似乎還真是沒什麼