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野崎君看了一圈發現,這好像是個跟漫畫人物簡介一樣的三無產品。
這個可以理解,如果在簡介的時候就把人物的能力屬性都揭露得一乾二淨,讀者就沒有繼續看下去的耐心,很多劇情也能自己腦洞出來,會失去懸疑與趣味性。但是這樣過於乏味平凡的簡介也會讓讀者失去完全閱讀的耐心啊,應該配一個插圖,在插圖的不同位置標註下。譬如身高,誰會認真看呢!但是看了插圖你就會發現原來這個角色非常高大之類的,圖形要比文字給人的印象更直觀深刻。
「嗯……這個是什麼?」
意外發現人物設定竟然有翻頁按鈕,他翻頁一看,發現竟然第二頁有這樣的內容:
固有技能:
可選擇,請輸入關鍵字搜尋並選擇,請注意該技能僅可進化,不可更換。
——原來梗在這裡啊!
野崎君很高興,這樣的設定才更有遊戲的意味,不過他翻看了下現有技能,發現數量太多根本看不完,怪不得有搜尋功能。而且技能也沒有詳細介紹,只有名稱而已,那些名稱也都是很奇異讓人光看名字也猜不出是什麼的異能。譬如『冰與火之歌』,這是個書名吧?難道選了他能寫出如此這般大佬程度的書?還是單純放冰放火?
野崎君突然t到靈感,他搜尋了一下——來戀愛吧!(他畫的連載漫畫)
……遺憾的是,沒有。
但是推薦的技能裡有一個看似跟他相性不錯。
「雖然其他的技能很酷,可說到底,我也只是一個連載在月刊少女雜誌上的漫畫家,果然還是應該選適合自己的能力。」
選擇。
選擇成功。
確認。
固有技能:落筆成書
哪怕選擇了固有技能,還是沒有技能詳情。
「一般漫畫跟遊戲裡這樣的設定是……嗯,等級不夠吧,明白了。多畫一些漫畫來升級好了。」
野崎君預設了這款遊戲可以靠畫漫畫來升級。
畢竟,他可是專業的!選擇他而不是選擇別人,難道不是因為他是專業人員嗎?
看到介面轉換,提示開始選擇,野崎君毫不猶豫的選擇了開始。
然後又彈出一個頁面。
任務順序:
請選擇您喜歡的任務順序:
1時間順序
2邏輯順序
3隨機亂序
4手動選擇每一次任務
野崎君思考片刻便選擇了第一項時間順序。
「這點小事考不倒我。作為一個等級只有lv2的新手,怎麼可以挑戰亂序呢?如果是手段選擇,可能會錯過重要劇情,只有二週目對於劇情線很瞭解才可以skip,一週目當然要選擇按照正常的順序走。邏輯順序可能導致時空跳躍,讓人對時間感覺混亂,所以時間順序才是開啟一個遊戲的新手應該做的選擇。」
……當然,這可能是強詞奪理,最佳理由應該是他身高比較高,排序1按下去不用彎腰。
——《日月之輝》副本——
時間:戰國時代
背景:
在混亂矇昧的年代,除了人類之外,還有別的生物與之同行。一對超乎凡人的兄弟,本該是這一時代的明日之星,卻因鬼的誘惑分道揚鑣。
你的任務是:
可選任務:
1在此時空安全生活超過30天
2等級升級到15級
3現有技能達到熟練,獲取新技能將獲得獎勵。
4獲得好感度,每超過五人好感度50經驗值翻倍。
主線任務:
阻止明日之星的隕落。方法不限,時間不限。