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『屬性共鳴』:啟用後,玩家可以選擇一個或多個敵人(最多不超過玩家當前等級的兩倍),使他們的所有基礎屬性(攻擊力、防禦力、生命值、速度等)暫時與玩家相同。
『技能映象』:玩家可以消耗閃金獎牌,使敵人的部分技能暫時被“映象”為玩家的技能。這意味著敵人將使用與玩家相同的技能進行戰鬥,但敵人的職業天賦不會變化,這可能導致敵人的職業天賦無法搭配好映象轉化成的你的技能。
『和諧領域』:當玩家面臨強大的敵人群體時,可以消耗大量閃金獎牌,啟用“和諧領域”。在這個領域內,所有敵人和玩家自身的屬性都將被暫時平衡,使得大家的實力差距縮小到最低程度。
【閃金獎牌消耗】:
『屬性共鳴』:面對單人時啟用需消耗5枚閃金獎牌,面對多人則每次增加消耗10枚,且根據選擇的敵人數量,消耗可能繼續增加。
『技能映象』:每次使用消耗20枚閃金獎牌,且根據映象的技能數量,消耗可能增加。
『和諧領域』:消耗當前剩餘閃金獎牌的50,且使用後道具進入較長時間的冷卻狀態。
“怎麼還有這種離譜的東西。”
陳默看完這個道具的效果,都不知道該如何評價。
如果自己不夠強的話,這等於是把別人都拉低到跟自己一個程度。
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而且還挺狠的,給人家的技能轉化為自己的技能,但是職業卻沒有給。
這會使得很多依靠職業能力變強的技能,變得很垃圾。
這道具的效用還是很離譜的。
最離譜的是可以大範圍的將所有人的強度都拉低到跟自己一個檔次,這就更加離譜了。
主要拉低的是基礎屬性,陳默的基礎屬性可謂是當前活動內最垃圾的了。
要是給他拾取到了這個道具,那真是可以坑死別人。
可給別人拾取到這種道具,實用價值似乎沒有那麼大。
這玩意居然能算到頂級活動道具?
陳默對自己撿到的兩個頂級活動道具明顯都不是很滿意。
很快20分鐘的時間便接近尾聲了。
臨了臨了終於是隻給陳默刷出來了一個讓他覺得實用的頂級道具出來了。
可惜跟他的能力重複了。
【名稱】:真實審判·透骨稜鏡
【品質】:頂級活動道具
【型別】:永久性道具(需消耗閃金獎牌來啟用)
【外觀】:一面由未知晶體雕琢而成的稜鏡,表面流轉著詭異的暗紫色光芒,稜鏡中心鑲嵌著一顆不斷跳動的黑色核心,散發著令人心悸的氣息。
【效果】:
『真實轉化』:啟用後,玩家在接下來的一段時間內,玩家所造成的除了固定傷害以外的所有傷害都將被轉化為真實傷害,無視敵人的防禦力、抗性。
『無視免疫』:在真實轉化效果持續期間,玩家的攻擊將穿透敵人的所有傷害免疫效果,無論是固傷免疫、還是真傷免疫,都可以無視對方的免疫效果。
『透骨之力』:當玩家的攻擊命中敵人時,有一定機率觸發透骨之力效果,使敵人的生命值直接按照百分比扣除,無視其當前屬性的情況。
【閃金獎牌消耗】:
啟用『真實轉化』效果需消耗5枚閃金獎牌,效果持續時間為10秒。
啟用『無視免疫』效果需額外消耗5枚閃金獎牌,且與『真實轉化』效果共享持續時間。
啟用『透骨之力』效果需消耗5枚閃金獎牌,透骨之力效果的觸發機率與玩家的拾取過的閃金獎牌總數有關,每拾取過1枚閃金獎牌,