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幸福之家的建築師自然也解鎖了廁所這個建築的圖紙,大頭直接將之集中規劃到了一起,一口氣建了十多個,當下鼓勵這些玩家集體拉屎,以拉屎為榮!
收集糞便的行為自然不會由玩家來,系統十分貼心的讓收集糞便的行為變成了傳統網遊那樣,只要從介面上操作一下就可以將之從廁所內收集到揹包內,並不需要用手去接觸。
不過還是有不少玩家接受不了這種方式,只有比較不修邊幅的人才能接受把答辯放進自己的揹包中這種事,然後再由揹包中放進位制肥桶中。
這個任務大頭給的行會貢獻度非常高,畢竟在他看來,為了做這個任務,犧牲還是蠻大的。
糞便同時還是一種投擲武器的製作材料,可以將之製作成一種糞便壺武器,在和人pk的時候把這樣一個東西扔在人家臉上爆開的話,先不說其屬性如何。
被這樣的攻擊打到身上,一定是會留下心理陰影的。
在領地建設進入正軌之後,就可以批次化的生產各種戰爭武器,在未來和別的行會進行軍備競賽的話,也就更有底氣了。
幸福之家這邊種植所需要的各方面條件已經都具備好了,初期的作物規劃大頭選擇的是亞麻,土豆和南瓜。
產出的亞麻是織布的關鍵,紡織的成品是裁縫的剛需,自家裁縫消耗不掉的還可以作為領地的商品去傾銷給npc。
估計玩家們的產業一定會對整個希望的原有市場做出一定程度的衝擊,玩家一進遊戲時需要給各種npc去打工。
到了這個階段,雙方的地位說不定會互換過來,等到原住民被第四天災物美價廉的貨物衝擊了過後,他們要麼和玩家去卷價格,要麼就加入進來。
雙方的身份進行互換,由npc來給玩家進行打工。
土豆和南瓜都是這個季節當季的作物,而且雙方配比來種的話,產生的肥料可以互相抵消掉對方的所需。
這兩種食物能提供的飽食度也很高,而且在沒有長久保溫的手段時,這兩種食物也能儲存很久,對於初期來講,算是非常不錯的食物了。
現階段的保溫,倒是可以讓冰系法師用冰箱技能,將成堆的食物直接冰凍起來,等到要用的時候,再讓火系法師用火焰法術將冰塊融化即可。
在養殖體系搭建起來之後,這兩種食物還可以做成養殖的飼料,不僅玩家會消耗,養殖的消耗數量也不少。
而且土豆還有一個優點就是,是不用等到植物的接種期就能收穫,土豆既是果實,也是種子,只要種出來就可以直接收穫了。
這一陣子幸福之家成員們的食物也從單純的肉類漸漸豐富起來,採收的過程中的蝗蟲可以烤串,種植出來的土豆可以用製陶臺做的盤子做成煮土豆。
也可以直接將土豆扔進營火裡面做成烤土豆,不少戰士玩家中高力加點的都很:()身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧