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看著抽獎頁面下的抽獎選項,抽獎一次和抽獎10次,望著選項源世愷想到了單抽出奇蹟,1秒10連,優雅抱歉這些形容詞。

晃了晃腦袋移出那些畫面,手指按在了抽獎10次,畢竟首次抽獎保底一件a級道具,看著基本和fgo沒差別的抽獎模式也懶得吐槽了,隨著卡片的轉動慢慢停止,上面的內容也呈現了。

第一張d級技能點,第二張d級屬性點,第三張d級技能點,第四張b級道具卡魔力煥發(一次性道具卡魔力煥發,使用後立即恢復50,且魔力恢復速度提升直到),第五張d級屬性點,第六張d級技能點,第七張c級道具卡震盪抵消(抵擋一次震盪造成的負面效果,包含物理攻擊,魔術攻擊,自然形成等,自動觸發),第八張d級屬性點,第九張d級技能點,第十張a級魔術禮裝死靈術士(受到致命傷害後進行判定,有30機率無視死亡,且解除自身所有狀態,包括buff)。

回到道具欄發現總計獲得4點技能點3點屬性點,2張一次性道具卡,和一張a級魔術禮裝,不過魔術禮裝和fgo遊戲裡的效果略微不同,遊戲裡沒有將機率寫出來,同時也沒有說將狀態驅除,在這裡不但寫出觸發機率,還額外附贈了一個迴歸初始的技能效果,如果生上上了一堆buff觸發就很吃虧,雖然保住了性命,反之就是血賺。

技能點和屬性點就是可以直接增加技能熟練度和屬性點上,屬於那種能攢個十萬八萬後期就無敵了。不過目前看來是不切實際的。

點開魔術禮裝死靈術士顯示升級,裝備,分解幾個選項,顧名思義升級可以略微加強死靈術士的效果不過沒有東西給他升級也沒法判斷,裝備就是裝備在身上,可以觸發效果了,至於分解,傻子才分解。

想到還有系統每天贈送的10連,順手抽了,結果看了下合計是現金10萬日元,升級素材2點,以及一個e級一次性道具屹立不倒(使用後1小時絕對不會摔倒)。反正是白送的積少成多吧。

升級素材就是可以讓禮裝升級的東西,看了下想給死靈術士升級顯示要200點,算了還是先留著吧,如果穩定一天能有2點那麼3個月左右就能升級看看效果,說不定還能抽到更好的用呢!

回頭在看自己的屬性欄,發現多了個可用技能點,屬性點也從16點變成19點,還多了個魔術禮裝的效果欄。

但是上面的介紹出現了變動,受到致命傷害後進行判定,有90機率無視死亡,且解除自身所有狀態,包括buff。(家人們數學不好,這個機率有沒有寫錯,有的話我改),我反應過來是我的天賦強運一身的被動效果出來了,90這個機率四捨五入不就是戰鬥中不會死了嗎,冷靜冷靜,不是還有10,玩fgo的時候90暴擊還不是沒有暴擊,不能得意,不到萬不得已還是不要去碰運氣這種東西,及時我是幸運的人,說不定遇到個比我還幸運的人結果被抵消,我就不幸運了。

雖然還有好多事想規劃,不過畢竟是個5歲的小孩身體,即便在激動現在很困了,還是明天在考慮,畢竟在記憶力明天也有好多工要去做,練習劍道,讀魔術相關的書籍等,明天再透過記憶裡的一些事看看能不能確定實在型月的哪一條時間線吧,然後就悠然的睡著了。

在源世愷睡著後,系統自言自語的說到,我的到了不知道對你是福是禍啊。

第二天醒來源世愷在下人的服侍下來到了大廳開始吃早飯,透過記憶源世愷知道自己在東京,源氏一族在魔術方面沒落,但在普通人眼中可是歷史悠久的大族,白道,黑道,商界,政界都是關係大有人在,可以說在普通人中立於頂點了,但在絕對的力量面前還是不夠看,說不定一個瓦斯爆炸一族再次全員gg。所以還是要有力量啊,吃完飯源世愷就去進行日常的修行了,畢竟自

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