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所謂的對抗賽並不是字面上的對打, 而是競賽。雙方的對手都是虛擬的外星機甲。不同的等級對抗的外星機甲等級也不同, 外界的環境複雜度也不同。同時,相同的難度,你所選到的場景, 所收到的命令也會不同。比如說生存賽,就看誰在相同的條件下存活的時間長;速度賽, 看誰先到達目的地;限時賽,在限定的時間內, 看誰消滅的敵機甲數量多等等。

而繆祺蘭他們今天抽中的就是陣地堅守戰, 看在敵方一波波的攻擊之下,誰堅守的時間長。第一波,一臺敵機甲, 兩分鐘之後, 第二波攻擊,出現兩臺敵機甲, 五分鐘後, 第三波攻擊……以此類推。當然你可以打游擊戰,但時間到之後,前一波攻擊的敵人並不會消失,而是加入後一波攻擊隊伍,甚至形成隊形攻擊, 到時候就屬於孤掌難鳴,敗是肯定的了。所以,一般的策略都是儘可能地在相應的時間內消滅敵機甲。最難的一點是自己機甲的損傷是不會修復的, 機甲的能源也不會自動恢復全滿的。所以雖然敵機甲的難度由質向量發展,但對於操作人員來說,無論機甲還是身心都是在走下坡。

不死不休,難怪那個男生聽到單兵虛擬作戰a級和b級各打十場之後臉上這麼難看。沒有參加過這種模擬訓練的繆祺蘭在聽了中尉介紹之後,對眼前這位個人英雄主義的男生報以一定同情,這種訓練根本就是自虐麼,難怪他在聽到丁龍大尉說,如果他輸給她,懲罰翻倍之後,眼睛都紅了。

再看場景,很不走運的,他們抽中了某個無名星球,荒蕪的沙漠,連綿的沙丘,氣溫、氣壓等等全部異常,時而來個龍捲風,時而來個閃電或是突然出現大氣漩渦等等。也就是說,如果不小心,都不需要敵機甲出現,大氣漩渦就可以讓自己的機甲粉身碎骨,遊戲直接結束。而且星球上大氣層裡的電子干擾,也讓機甲探測敵人方位的功能受到干擾……

“嘀,三十秒準備時間到。”系統聲音響起。

伸手不見五指,也就是說,能見度連機甲手臂的長度都不到,再看地圖,除了沙丘就是岩石。繆祺蘭暗自吐糟,這根本不該叫堅守戰,而應該叫牽制賽才對,看你可以牽制住多少敵人。不過現在不是想這些的時候,繆祺蘭精神高度集中。

不可否認,生死的戰鬥是最好的成長。經歷過了一次真正的生死之戰,繆祺蘭自己都感覺到她的第六感有了明顯的增長。雖然她現在還無法利用第六感辨別敵人從哪個方向來,可是,她已經產生的危機意識,可以感覺到危險,及時開動防禦系統,後發制人。

一臺敵機甲,一刀斃命;兩臺敵機甲,各個擊破;三臺敵機甲,繆祺蘭不得不慢慢遊走了,鐵三角的最基本隊形,事實上也是最堅固的。在繆祺蘭膽大包天地將敵機引入大氣漩渦之後,觀看的學員們再也忍不住交頭接耳,竊竊私語起來。

看到這個樣子丁龍就是一皺沒,真是太沒紀律性了,他們以為在幹什麼?看人打遊戲嗎?看來這些九年級生要再好好地訓練,讓他們知道什麼叫作軍隊。

看到丁龍不愉的臉色,中尉大喝一聲:“幹什麼,當這裡是商場啊!要是覺得自己行,等一會兒每個人a級難度都來十次。”

“如果誰覺得a級難度是小case的話,提出來,沒問題,我很好商量的,s級或者是進訓練室和我打一場,任選。”丁龍依然雙腳齊肩,雙手環胸說道。

一室肅靜。雖然這個年齡段的青年都是熱血的,但能考進軍校的也不是傻子,他們沒有被虐的傾向。

這個時候編號4854的學員已經乾淨利落地打到了第五波,而繆祺蘭還在四臺機甲間遊走。兩者一比較,差距就很明顯了。不過兩個教官還是看得出,單論戰鬥經驗的話,繆祺蘭比4854高了那麼一點點,但也不明顯,她現在顯然就是靠著這些經驗才

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