武道境界劃分 (第1/2頁)
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武道境界劃分
以下是免費章節,應老哥要求發一個詳細的境界設定,也是對前文的總結。不想看的大佬們可以直接跳過。
(ps:這兩天整理了下接下來的劇情走向,嗯,主角的強化肯定是要寫的,但不會太拖沓,接下來過度一兩個小劇情,主角就會開始進入最強狀態,也就是驕陽之姿,開始橫推同輩了)
從上到下是:境界;戰技丶觀想圖丶武藝;心靈脩為;功體
境界:
鍛體,真種,神遊,枷鎖,心相,天人(大師),宗師(無上大宗師)
【宗師和無上大宗師比較特殊,以後再詳說。】
鍛體:養氣——開脈
開脈完成就可以突破真種,天人五限是【昇華】。
真種:功體—心火
【逆反先天是昇華】
功體進度:30小成——70大成——90圓滿。
尋常武者功體鑄就到70後,點燃心火就可以突破神遊。
功體匹配度/契合度,意味著先天理論達到的上限,後續要想突破,需要自身對道體的自我理解,對法理的參悟,以及某些珍惜資源,或者某些實驗室掌握的特殊手段。
天才武者:90是基礎,999是驕陽標準。
神遊(暫未具體描寫):
1:捕捉天地靈機;
2:打磨神覺(心火的蛻變)
枷鎖:開啟血肉秘藏,孕血肉神通,暫略。
心相:開啟心靈秘藏,
天人:駕馭天地法理,內天地與外天地交感顯化,身處之地自成「道場」,也可視為一方神國,放在古代,即為駐世仙神丶佛陀。
注,入神遊需入定,枷鎖需住定,心相需領悟無常之妙,參悟磐定。
以上是境界闡述。
……
戰技,觀想圖:
皆分下乘,中乘,上乘。
掌握熟練度:小成,大成,圓滿。
武藝:身意,明心,見神,有法,後續略
【身意】:注重過往所有刻苦鍛練和實戰經驗的總成果。熔鍊各類武學於一身,貫通各類招式間的變化,也是技藝巔峰。
1:技,就是知道怎麼出拳,出刀。
2:藝,開始擁有了自己的風格
對應下乘戰技。
【明心】:
不再偏重招式變化,而是意境變化,以心丶意境駕馭,若以刀道而論,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。
某些追求意境的戰技,武藝層次不到,未能領悟其中意境,即使施展臨摹的十分相似,可沒有意境在其中,也難以發揮出真正威力。
對應中乘戰技
【見神】:證得武道之神。
放在古星球時代,悟不到就是悟不到,如果說明心還有可能透過「鐵棒磨成針」,那見神純粹是武慧與因緣際會的展現。
但聯邦武道開闢了領悟武道之神的契機——武者點燃心火,不斷添柴加薪,等到心火極盛,再佐以自身武道意志,就有機率點燃一縷神性,並窺見獨屬於自己的武道之神。
此外,接觸法理後,也有機率證得心中神。
所以通常而言,見到武道之神的武者,通常都是枷鎖境武者
(孕育血肉神通,會接觸法理;此外點燃心火,需要遨遊心靈海洋,以時間堆積,這也很漫長,神遊開始,通常要到枷鎖才有可能。)
鑄就上乘道體,提前接觸法理的天才武者,也有機率悟得武道之神,此為驕陽之姿。
當前代表人物:冷刀,季臨淵。
注:季臨淵功體前見神,是因為他真的「見到了神」,是時運與自