第17章 資源點的用法 (第2/3頁)
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過於引人注目,容易更早地引人覬覦,並不好。
觀察完耕地這邊的情況後,法拉動身去了一趟已經建好的養殖場。
按照他的要求,不同的牲畜全都是分開養的。
如果混在一起,系統不會將這裡判斷為資源地。
分開之後,法拉再次試了試系統的判定方式。
觀察一下之後,他便得出了結論。
一百平的養殖場收費一個資源點。
不足一百平也按照一個資源點來收費。
如果超出一百平的話,就按照兩百平來計算,提升一級需要兩個資源點。
“……把那邊的多出來的部分收縮起來吧,重新修建一道圍欄。”
觀察完後,法拉對負責飼養牲畜的人說道。
“是,大人……”
雖然不知道為什麼法拉建了又拆……但這件事顯然也不是一個下人該去思考的。
法拉在這邊轉了一圈,看著自己僅剩的17個資源點,猶豫了一下。
然後還是決定抽出9個資源點直接砸進了牛圈裡面。
牛……是個好東西。
雖然姆洲的某些地方的宗教似乎將其視為神獸。
其他地方也只是將其當做一般的牲畜宰殺吃肉,或者喝奶而已。
但法拉知道,牛還有別的用處。
比如皮就很有用。
在前期暫時沒有辦法讓軍隊全都披甲的情況下,牛的皮可以在提供一定基礎防護的同時,降低成本。
但是在目前姆洲的各國……不,應該說是各個領主的軍隊裡面,根本不會穿戴鎧甲。
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甚至就隨便發一把青銅劍就讓人上戰場砍殺了。
軍隊的最大數量都不會超過一萬。
這還是在沒有腐化墮落的王國中。
像是現在的諾斯巴羅王國……能夠湊出來一萬人的軍隊,已經算是貴族議會給了足夠的臉面了。
至於兵器之類的玩意,都是各地小領主們自掏腰包。
所以全都從簡了……
因此這個時候如果可以弄來一支穿著全覆蓋皮甲的部隊,甚至人手一把青銅劍。
都足以讓法拉在這邊橫行無忌了。
因此,九個資源點全部給牛圈,絕對不會虧。
正好看看之後牛太多了,把牛圈擴建之後,等級是不是一起帶過去的——
雖然多半是連帶的。
但還是確認一下為好。
如果最後確定為真,那麼,這九個資源點相當於永久性投資了。
和耕地那邊不一樣。
法拉緊緊盯著觀察著牛圈的狀態變化。
「1級,產量提升……」
「6級,產量提升100,增加特殊狀態:生命力提升、口感提升。」
「8級,產量提升300,增加特殊狀態:溫順」
「9級,產量提升400,增加特殊狀態:生命力轉移」
“……”
法拉檢視了一下新的詞條。
溫順,顧名思義,圈養的牲畜將會更溫順,順從。而生命力提升,則是類似生命力強化的詞條,能夠讓牲畜體質更強,不易生病。
耕地和牛圈兩邊一對比,詞條基本上也就這些了。
只是效果的大小差別而已。
“……之後應該不會缺牛肉吃了吧。”
看著那上面的400字樣,法拉在心裡嘀咕了一聲。
人飼養的牛正常生產週期差不多得一年多。
現在提升了四倍,也就意味著,這個週期縮短了四倍。