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《發癲勇者大割草》的銷量果然還是和大家之前猜想的差不多。
第一天的純利四百多美元。
第二天五百多,第三天就掉到三百多……
阿錘截了幾個圖,私聊發給了另外四人說,【銷量大概就這麼著吧,肉鴿太捲了,很難出彩。】
小滿問他要不要打折試試,他拒絕了這個建議。
理由是,剛上線,原價賣了幾天就打折,不太好。
他發訊息給大家說,【等冬促再打折吧,後面估計也是進慈善包的料。】
這些話他都沒在群裡講。
另一個獨立遊戲開發群裡,螢石卻把《發癲勇者大割草》的商店頁面發了出來。
並評價說,【這才三十多個評論,而且好評率才60%不到,肉鴿還是太捲了一點。】
群友a,【這不是錘哥那個遊戲嗎?】
阿錘回覆,【是啊。】
螢石艾特了他,【銷量多少了?看這個評論數,過千了吧?】
阿錘回了個表情,【反正挺涼的。】
回完之後,他把群設定成了免打擾,後面群裡又說了什麼,他也不知道了。
李佑宣晚上看到了聊天記錄,本想打個電話給阿錘勸勸他。
但又覺得他做了這幾年遊戲一直沒有什麼好成果,勇者大割草其實投進去的成本也多,不管是技能,特效還是裝備系統,都做得很用心,賣不好也確實因為這個賽道太捲了。
轉念一想,覺得阿錘這個時候可能只是需要安靜,於是,他放下了正要播出去的手機。
看著ti群的訊息輸入欄,編輯了半天訊息,想駁斥螢石兩句。
但是這一回他又不像嘲諷曦木那麼明顯,最後他只得作罷。
不料,過了一會兒,螢石居然主動找上了門來。
【聽說楊小滿那個模擬經營遊戲和aqa電藝簽發行了?】
這個人,訊息倒是很靈通的樣子,李佑宣想了想,最後沒有理他。
有時候,努力和成功確實沒有什麼必然聯絡。
……
阿錘走的那天,大家都去火車站送了他。
他退了孵化園的工位,那輛中華車兩千塊錢賣掉了。
木晨曦本來想買,但苦於沒有地方停車,以及敏敏沒有駕照,最後選擇作罷。
阿錘拉著兩個大拉桿箱,背上揹著一個登山包,裡面的傢伙事就是他這幾年在海雲市生活的痕跡。
這天方敏抒也來了的,他和大家一一惜別。
最後他對方敏抒說,"可惜了啊,曦木嫂,你幫做的技能背景音效真的很好,只是遊戲次了一點。"
他們握了一下手。
方敏抒說,"沒有必要這麼早做斷言呀,錘哥,你看僵毀都開發了十幾年了,勇者大割草做了這麼好的一個肉鴿基礎,往後再拓展也行啊。"
阿錘笑笑,"曦木嫂,道理我都懂,我也想繼續拓展啊,但是我構建不出來奇幻世界,所以我打算回老家去安心待著,努力過就夠了。"
方敏抒說,"是蟄伏吧?"
阿錘本來有些黯淡的眼神忽然放出了一些光芒。
他點點頭,"嗯,你說得對,蟄伏。"
"加油!"
"加油!"
最後他笑著跟眾人揮揮手,笑著轉身進去了。
一列crh380a開出了海雲站,一個獨立遊戲開發者的事業就這樣暫告一段落了。
……
秋風吹過喧鬧的城市,車來車往的晚高峰裡,一個清麗的身影戴著一頂萌萌的維尼熊頭盔,騎著一輛白色的小電動車穿進了白鶴路,風把她的衣裙撩動,而她頭頂的竹蜻蜓