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敏敏也沒有要曦木馬上排練,彈了一會兒就讓他出去做自己的事情了。
她也把電腦開啟,正巧有個一百塊的小活兒可以做。
曦木走到外面敲了幾下鍵盤忽然問,“那歌到底是啥呀?”
敏敏這才想起來給老公的手寫譜子上沒有標題,因而笑道,“你說和於連有關的能是什麼歌?”
木晨曦抓過手邊的譜子,又仔細看了一下,有些吃力地視唱了一下,發現後面的節奏愈發變得狂野起來,那似曾相識的燃。
片刻之後他想起來了,是那法語歌劇《搖滾紅與黑》裡面的《榮耀向我俯首》。
於是他說,“我想起來了,《榮耀向我俯首》,是不是?”
“是呀。”
“這歌好燃的,法語的呀。”
敏敏說,“我不會法語不影響,對著音標照樣唱,音樂就是這樣沒有國界,聽不懂歌詞不妨礙歌很燃。”
“這是不是也可以說明,你心裡也有於連?”
敏敏回答,“我不是說了嘛,每個人心裡都有於連。”
木晨曦想象著敏敏唱這搖滾時候的會是個什麼樣子,這樣想著,就說,“真想看看你唱這個歌的樣子。”
“我們還得先排練呢,排練的時候你就知道了。至於現在,先留個懸念,嘿嘿。”
木晨曦沒有吵鬧要搶鮮體驗,也是笑著說,“好啊。”
他本來這懸念保留一段時間,可片刻之後敏敏又從房間裡跑了出來。
木晨曦抬起頭問她,“怎麼啦。”
“我想看看你建了個什麼資料夾,別是和小滿一樣,資料夾取個名字——還沒有想好名字的新遊戲。”
“怎麼會?我git庫都已經建好了。”他在鍵盤上敲了敲,命令退了回去,然後他輸入了一個dir指令。
深藍色的命令列上跳出來資料夾名字,《木木鎮的故事》。
“你的操作好酷炫……”敏敏先感嘆完老公那與眾不同的電腦使用方式,然後才說,“《木木鎮的故事》,這名字挺有意思的啊,不會是農場經營類的吧?為什麼不叫《木木鎮物語》?”
“因為我做不出《星露穀物語》那麼厲害的遊戲來,”木晨曦輕描淡寫,“我想了一下,要風格化一點,把重點放在敘事上,能建立起木木鎮生活的沉浸感就好。”
他一邊說著,一邊又在命令列上輸入【vi 對話樹yal】
然後螢幕閃了一下,顯示出來一長串文字,格式十分整齊,樹形結構一目瞭然。
但那個介面,當真是一點圖形都沒有,純純的命令列。
雖然介面和操作看不明白,但她看得明白文字,像是劇本一樣。
“原來這個就是對話樹,為什麼你不用word寫呢?”
木晨曦說,“word寫了我又怎麼把對話樹導程序序裡去呢?而且,vi不要錢。”
說完,他看著敏敏似懂非懂的神情,又給她解釋了一遍yal是一種很方便用來序列化的資料格式。
又不得不把資料格式的意義給她解釋了一遍——是為了方便在電腦讀取以及節約儲存空間。
最後還解釋了一遍這是他的開發經驗——固定用幾種資料格式來寫文件,那麼當這些文件需要匯入到遊戲工程裡去的時候就會省下很多工作量,比如他自己寫了幾種專門用來讀寫這類文件的python指令碼。
敏敏最後聽懂了,甚至還學會了在vi下面按yal格式寫點東西。
“為什麼之前我看你寫書也用的是word呢?”
“那個不是word,也不是wps,是libreoffice,是開源的辦公套件,原因很簡單,word要錢,wps有廣告