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也沒有,貿貿然攤牌只會搞砸吧?
可若是不用孟津這個身份、重新註冊玩家帳號,他怕是要花多得多的時間才能站到樓春山跟前……
左想右想都很麻煩,孟津哀嘆一聲,在榻上攤開四肢躺平了。為今之計,只能走一步看一步;等到三日後,便宜徒弟應該不會給他擺鴻門宴吧?
這時候,樓春山正在下樓。掌櫃點頭哈腰地跟在他身後,大廳裡的客人也都停下宴飲、向他頻頻側目,但他半點沒注意。
像,確實很像……星辰程式碼中擁有最原始的田進位演算法邏輯絕不是偶然,不然沒辦法解釋系統清道夫與遊戲npc的高度相似程度……如果說馬甲一號和孟津都是那個尚不知名的田進位發明者親自設定的化身,這也非常合理……
關鍵在於,操無天是不是也是化身之一,以及發明者到底在化身裡投入了多少。
對前一個問題,樓春山目前的答案傾向於是。畢竟孟津和操無天都是全沉浸式npc,同屬一個等級。如果其中一個是化身,那另一個沒道理不是;更何況,他還能從馬甲一號身上看出屬於操無天的神態。
反對論據只有一條,就是按此推理,風微生應該也在這個範疇裡。若他們都是同一人的化身,操無天為什麼那麼敵視風微生呢?只是因為主線任務?
至於後一個問題,就讓人更難摸著頭腦了。畢竟,公眾對這個神秘的田進位發明者一無所知,對他的研發進度也兩眼一抹黑。因此,樓春山也無從判斷,這些馬甲到底是單純的程式碼,還是其中混雜著本人的意識。
如果說前一條可以想辦法試探孟津的話,後一條根本無從下手……
樓春山眉頭微蹙,不過很快又舒展開來,因為有個大膽的計劃已經在他腦海里初步成型。走出玉壺春大門後,他伸手往空中一招。不過多時,一頭白肩雕如同利劍般俯衝而下,穩穩地落在他抬起的前臂上。
&ldo;盯住他。&rdo;樓春山低聲叮囑。
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