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窗外的雪越下越大,昏沉沉的天幕中看不到一絲光亮。
馬車在緩緩地向前方駛去,木乃伊馬既不會感到疲憊也不會畏懼寒冷。
白河坐在單獨的隔間內,看著窗外的雪花,思索著該如何製造美食卡牌。
這其實是個難題,不是制卡上的難題,而是他不會做飯。
想了30分鐘,白河選擇放棄,
先別管怎麼做飯了,先練習如何製造白級卡牌,這個倒是早有思路。
白河一伸手,憑空從地上捲起一堆雪,
那雪尚未落入車內,便已經化作一個只有巴掌大的小巧雪人。
白河輕輕一捏,雪人便化作一張白級卡牌,隨後一點,便憑空化作黑色的制卡漩渦。
接著白河從倉庫卡中掏出一枚火焰要素珠,將其中投入漩渦中。
隨後他輕點漩渦,裡面的要素珠開始緩緩地落入漩渦的正中心。
啪!
漩渦消散,一團水球掉落在地板上,摔得粉身碎骨。
失敗了?哪出問題了?對沖過於激烈?加入的火焰要素珠比例還是太大?
白河再次捲起一堆雪,重新捏出一個雪人,
減少火焰要素珠的分量後,再次進行制卡。
一分鐘後,他獲得一個,半融化的雪人。
白河撓了撓頭,再減少火焰要素的配比,難道會獲得一個不融化的雪人?
這是否有點太失敗了?到底是哪裡出了問題?
白河一怔,該不會是要素太少,沒有達到製成卡牌的門檻?
有新想法後,白河再次進行實驗,
這次不僅加入了火焰要素,同時還加入了生命,水,妖精,等一系列要素。
片刻之後,他看著趨於穩定的制卡漩渦,輕輕一點。
啪,一張新的卡牌落入手中,卡面上是一隻正在融化的雪人。
【被火焰纏身的雪人】
【種類:僕從】
【等級:黑鐵】
【屬性:水】
【種族:水族\/妖精】
【支付:500(水)】
【維持:50(水)】
【特性:】
【雪人:攻擊時造成額外的冰凍傷害】
【脆弱:被攻擊時受到額外的傷害】
【融化:該僕從正在融化,30分鐘自動消散】
【六維:力量(1)\/敏捷(1)\/體質(1)\/智力(1)\/感知(1)\/意志(1)】
【備註:不知名卡師的蹩腳之作,不存在任何使用價值。】
白河無語,雖然這玩意本身就是實驗性質的產物,
但被這樣評價,還是讓他有點想打人。
將這張卡塞進卡組,並決定以後絕不會再使用後,白河重新開始制卡。
確認了正確的方向,再努力就簡單了。
白河這次一口氣捏數十個雪人,按照順序依次調整裡面的要素比例,
不一會兒,便製造出一堆稱得上廢卡的黑鐵級卡牌。
將這些有辱名聲的卡牌通通丟進牌組中,白河繼續重複之前的工作。
在足足浪費了三批資源後,他終於成功製造出了一張白級卡牌。
【雪夜妖精】
【種類:僕從】
【等級:白】
【屬性:水】
【種族:水族\/妖精】
【支付:500(水)】
【維持:50(水)】
【特性:】
【幻夢:該僕從無法造成傷害。】
【雪夜:只有場上為雪夜時,才可