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小隊長揮舞銀色權杖,數十枚冰刺衝怪物砸去。

-1243。

-1321。

-1192。

……

瞬間就將七八隻怪物打至殘血狀態。

“金主!去撿人頭吧!”小隊長誠懇的表示。

楚雲順著對方的意思,舞動手中的“青銅級”長劍劈砍那些殘屑的怪物,完成擊殺。

“造成傷害-224。”

“宿主斬殺怪物:四角麋鹿,獲得326點經驗值。”

“怪物掉落物品:變異鹿茸*1。”

“經驗條已滿,升至2級。”

“斬殺怪物+1,自由屬性點+1。”

一連五六條提示,看得楚雲煙花連亂。

但他沒有停止行動,揮舞刀劍繼續狂砍練級小隊給他打殘的怪物。

“斬殺怪物+1,自由屬性點+1。”

“斬殺怪物+1,自由屬性點+1。”

“斬殺怪物+1,自由屬性點+1。”

“……”

一連刷了一個多小時,楚雲都有些累了。

不過等級也已經來到了13級,殺怪更是到達了180只。

他站在原地喘氣,看著系統面板上的可自由分配點為180點,急忙進行加點。

“成功加點防禦180點,消耗180點自由屬性。(剩餘0點自由屬性)”

“檢測宿主加點符合職業屬性,翻倍提升,防禦+360。”

此刻他的防禦隨著加點和等級的提升,已經來到了3128點。

不知不覺中,也已經獲得了兩個新技能。

【姓名:楚雲。】

【年齡:18歲。】

【職業:戰·盾守者(戰鬥)。】

【評級:SSSR。】

【等級:13級。】

【血條:1500+。】

【藍條:600。】

【物傷:400。】

【法傷:0。】

【防禦:3128。】

【速度:80。】

【主動技能:“盾守者之誓”,“以血作盾”。】

【被動技能:“屬性轉換”,“無敵防禦”。】

“盾守者之誓(主動):可選擇一名隊友繫結,繫結後該隊友受到的傷害會自動轉化到宿主身上,同時傷害會削減30%,持續1小時,冷卻5分鐘。(注:該技能秉承“無敵防禦”的效果。)”

“以血作盾(主動):扣除宿主10%生命值,形成一個半徑2米的屏障,該屏障的數值為宿主生命值的10倍,直至屏障碎裂或宿主解除。(無冷卻可重複施展)”

看著兩個主動技能,楚雲陷入了沉思,兩個主動技能竟然都是以庇護隊友為主。

看來這職業發展起來真是個坦克啊,也難怪系統加點在加防禦方面的屬性會獲得翻倍提升。

休息的間隙,他反覆看著自己的資訊面板,尤其是技能欄。

忽然間,他頓悟了。

有被動技能“無敵防禦”的加持,他哪需要這麼費力去刷怪啊?完全就是多餘!

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