第五十三章 瘟疫? (第2/2頁)
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下來沒多久,也就到了上班的時間。
如今青藍的第一款遊戲《長生》,已經到了快要製作完成的階段。
接下來的一些,其實都不是蘇梨這個小公司能夠插手的。
下面的一些東西,比如cg,遊戲獨立的bg,都是需要外包給其它製作公司的。
像蘇梨這種小的遊戲公司,沒有一套屬於自己的完整遊戲體系,那麼只能花錢找其他公司幫忙製作,而像一些真正的遊戲大廠,這些自己家的工作室就能搞定。
父母資助的,以及從東大拉來的一些投資。
從建立青藍到現在,包括公司的房租,員工的工資加在一起,這些都已經超過幾百萬了,這還不加上等下要花大頭的一些外包,還不包括遊戲的一些宣傳。
這些才是最燒錢的地方。
酒香也怕巷子深,你一個新遊戲公司出品的新遊戲,如果不花錢進行宣傳的,那麼你的遊戲肯定會石沉大海,無人問津啊!
所以哪怕是那些頂級大廠的遊戲,剛出來時,宣發用的金錢也都不少。
不過還好的是,經過璃天的那趟遊歷,蘇梨的心態已經沒有之前那麼急了。
對於這款遊戲,他覺得,他們整個公司的人都已經做到現在這個狀態下最好了,一個只有一二十人的遊戲團隊,資金什麼的也不太足,能做到現在這個成品,蘇梨覺得已經算是很不錯的了,而且這款遊戲,蘇梨有自信能夠做到不虧錢。
至於能不能大火,那就得需要老天給一些運氣了。
“蘇總,遊戲cg那邊的人需要您有空過去一趟,他們想聽聽你對這個cg的想法。”小秘書周文潔此時走進了辦公室。
蘇梨點了點頭,道:“那下週的時候我去一趟北城吧。”
遊戲cg的宣傳動畫,確實是一個遊戲能不能大賣的重中之重。
這就像是一本書的簡介一樣,你對向讀者展示這本書到底是個什麼樣的故事,能不能吸引人,到底值不值得看。
所以很多時候,一本幾百萬字的小說,能不能火,可能就取決於簡介上的那幾個字,而遊戲cg的宣傳影片也一樣,一個遊戲能不能火,能不能把玩家吸引進來,那十幾秒的宣傳cg,同樣處於至關重要的位置。
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