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同年,魔法開始被阿斯及利亞大陸人認識,從此戰爭發生質的變化。

阿斯及利亞大陸歷1602年,塞爾西斯王國分裂為南北兩個國家,同時統一戰爭爆發。

阿斯及利亞大陸歷1611年,統一戰爭以雙方議和而結束,法達利亞公國與阿斯及利亞帝國成立,帝國曆開始記錄。

阿斯及利亞大陸歷1682年,緋王雷蒙得繼位。

阿斯及利亞大陸歷1716年,阿斯及利亞帝國侵略戰爭爆發,同年,霧島與閃光相遇。

阿斯及利亞大陸歷1717年,法達利亞公國王都被卡提亞斯擊破,法達利亞公國滅亡;同年,奇斯卡魯獨立出阿斯及利亞帝國。

阿斯及利亞大陸歷1718年,奇斯卡魯軍攻破阿斯及利亞帝都,阿斯及利亞帝國滅亡;同年,魔族出現,阿雷斯統合人類聯盟對抗魔族,黑暗島戰役開始。

……

(更新至始之篇完結)

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………【魔法設定】………

本魔法篇是專門用來設定《創世啟示錄》世界中的魔法規則的,與通常的規則可能有衝突或不一樣的地方,如果各位看不習慣的話可以跳過,如果喜歡這種設定的話可以隨便使用,謝謝。(嗯……這是第一版的修改稿……作者語)

(以下純屬虛構,與現實世界完全沒有聯絡)

在介紹魔法篇之前,有必要先介紹一下兩本重要的書,因為魔法篇中的一些概念是出自這兩本書中的:《元素大統一學說》與《靈魂導論》,這兩本書是古文明時代推出的,被稱為劃時代的鉅著,當時極大地推動了文明的程序,歷史記載中,由於這兩套理論的推出,使得原本要經歷千年的演變在短短的六十年裡便完成了,但飛速發展的文明也把人類帶到了毀滅的邊緣,現在這兩本書被收藏於依格斯紫學院,被列為絕密資料。

下面就開始正式介紹魔法的設定:

1、元素、元素的本質:

世界是由元素組成的,所有的空間裡充滿了元素,任何一樣物質都是由元素構成的,我們這裡所要說的元素,主要是在空間中呈遊離狀態,可以被利用的元素;《元素大統一學說》中記載:“元素的本質是能量,不同的元素是能量不同的表現形式而已,從根本上來說是完全一樣的。”

2、元素波動性、元素屬性與元素現象

既然元素是一種能量,就勢必會有能量波動的現象產生,不同的能量波動就產生了不同屬性的元素,人們將這些屬性劃分為:風、水、火、地、光、暗六種,除此之外還有一種非常穩定的元素被稱為無,無元素的數量非常多,如果把一個空間劃成十份的話,那無元素就佔到了四份,無元素充斥在各種元素之間,起到調節和平衡的作用;當元素由於某些原因(自然因素或是人為因素)而聚集起來的時候就會產生極強的能量爆發,這種現象被成為元素現象,比如下雨、火焰、冰雹、龍捲風等等,當元素現象是人為觸發的時候,就被稱之為魔法。

3、元素互斥性與元素相性

元素與元素之間相互排斥,即使是同屬性的元素之間也存在排斥力,唯一的例外是無元素;元素相性就是用於描述元素之間排斥力的強弱,基本上是同屬性的元素之間排斥力最小,被稱為相性良,火元素與水元素、風元素與地元素、光元素與暗元素之間的排斥力最大,被稱為相性惡,其餘情況統稱為相性中,《元素大統一學說》中記載:“元素之間的排斥力是能量積累的過程,當能量積累到一定程度的時候,便發生元素現象”,“理論上元素的排斥力越大,所能積累的能量就越強,事實上不同屬性的元素之間排斥力非常大,相性中的元素可以被魔法修為相當

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遊戲 連載 1721萬字