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可能被敵人襲擊,所以我特別小心的前進著。
只要有一點風吹草動的,咱立刻進入一級戰備狀態,防止敵人的偷襲。可是咱忘記了迷宮之所以被稱為迷宮就是因為除了敵人之外,它還有自己最為有特色的東西————機關。對!就是機關!由於精神高度集中在注意周圍敵人的問上,導致我直接忘記了還有機關這麼一說。
直到我一腳踩在一塊會浮動的地板上,我那一直高度集中的神經終於反應過來自己踩到了機關。隨後牆的兩邊那些竹筒大的窟窿眼裡飛出了無數的標槍對我射來。暈!這種無差別式的迫擊炮打法要是讓其給打中了,不秒殺才怪。
此時天空中已經我前進的道路前後都射出了這樣的東西,懶驢打滾成為了我唯一的選擇。原來滾蛋的速度居然可以如此之快,我整個人在地上來回翻滾迅速的逃出了這陣槍雨。饒是如此俺還是被戳了不少槍,趴在地上吃了一個何首烏補回了損失的部分後。
我拿出了毛筆跟三張宣紙認真的話起了地圖。一份是自己用的,在這條道路上畫上了極度危險的標誌。剩下的兩張一份是用來交任務用的,一份是準備以後拿出去賣這裡地圖用的。
在後面的這兩份上畫上了暢通無阻的符號。嘿嘿~……如果能活著出去,以後還可以利用地圖騙人進來,讓我撿屍體用。放好東西后,我習慣性的用手一撐地要站起來,忽然發現我手按住的那塊石板也沉了下去。
緊接著剛才走過的通道里面傳來了轟隆隆的聲音,我趕忙舉起夜明珠看去。暈!這到底是誰設計的機關?這也太變態了點吧~~?居然算計到一般人的習慣問題,把機關設計在這個地方。而且緊跟著來的機關大圓石頭也不需要這麼大吧?足足把這個通道都佔了起來,讓俺只能往前跑。
我真佩服這個設計迷宮跟機關的混蛋!為了充分發揮他這塊大圓石頭的威力,居然把這條路設計成下坡路不說,而且居然還把這條直道設計的如此之長,生怕壓不死我。拼命逃跑的我對槍林彈雨這個詞也有了充分的認識。由於背後大石頭的威脅,逃跑的我根本沒有時間去探測自己前面的道路上是否有其他機關,也只能跑一步算一步隨機應變了。
而設計者這個迷宮的混蛋也顯然算計到了我們這些倒黴蛋會出現的情況,在前面安排了,什麼地矛、陷阱、火油路、箭雨噴射之類的各種殺傷力不大,但是卻數之不盡的機關。轉彎!轉彎的地方!已經快精疲力盡的我終於看到了前方道路的轉彎!此時已經開啟十成功力的我不停的詛咒著遊戲設計者為什麼不設計個十二成功力,讓我再跑快點。二十米、十五米、十米……!我迅速的接近著轉彎的路口,當還有五米左右的時候,前面的道路上卻出現了一張用棉繩編成的網子掉了下來,而剎車不住的我整個人撞在了這張網上。
靠!這是什麼網子啊?居然上面還塗抹了漿糊之類的東西,想把我給粘住!天山折梅手!隨著我那昔日縱橫江湖,今日淪落到用來扯斷佈網的武學發出,佈網立刻變成了碎片落在地上。而俺也終於逃進了轉角。噓~~!當看見大石頭卡在了轉彎角,我長長的出了一口氣。
自從進入迷宮這短短的十幾分鍾裡,我已經連續兩次跟死亡擦肩而過了。這個設計機關的傢伙實在有夠變態,特別是那些要不了人命的小機關更始討厭,一次中也許感覺不出什麼,當你不停的被這種小機關擊中的時候就會讓人有種被人控制了的感覺,從而氣餒,到最後歸西。FUCK!我低聲罵了一句幾千年前因為已經跟不上時代發展而被淘汰的語言。
剛才這一路跑下來還真發現了路上有不少的屍體,要不是後面那塊巨大的石頭追著我,咱還真想撿點什麼順便放在拍賣頻道小賺一筆。看了看轉角這塊不知道何時才會消失的大石頭,我只好放棄回去撿屍體這個誘人的想法。認真的把精、