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程明前沒有絲毫猶豫,在比賽開始之前,手指就已經開始連點滑鼠。以求最大程度上取得先機。
儘管用的並不是金屬性的靈體,但是玄金道館的閃擊戰術仍然被他體現的淋漓盡致。
倒計時結束的下一刻,吠雲雪犬就四蹄猛踏,朝著帝王貂火速奔襲。
吠雲雪犬的初級技能就是【鋼齒】,作為純物理攻擊,一上來就硬衝並不能體現出屬性優勢,卻可以展現出特性優勢。
特性,是一隻靈體先天擁有的被動加成能力。
在現實世界中,這種先天的能力同樣存在。一般而言特性越強的靈體就越受御靈師青睞,培養價值也越高。
在遊戲中,也有這樣的設定。只是為了照顧平衡性,大部分的特性都被削弱或者修改了內容。
吠雲雪犬的特性【好戰】在現實世界裡,是全屬性攻擊都自動帶上物理傷害,以及對純物理傷害有百分之二十左右的威力加成。
這是非常優秀的特性,加上吠雲雪犬種族屬性本就偏向攻擊力,結合特性後打出的攻擊往往比自身等級還要再高上一個靈階。
《靈界》的設計團隊則是把前者剔除,只保留了對物理傷害的加成。
這也是程明前選擇它的理由之一。低等級下,雙方的技能都有限,此時物理攻擊才是王道。
而相比之下,文昭的選擇就不太合適了。
帝王貂的特性是【叢集】,可以做到多個個體的傷害疊加。在這一對一的賽場上,這種能力可謂完全無用。
而更重要的是,火屬性的帝王貂要在兩級之後才能有屬性攻擊【火球術】,在那之前,他身為火屬性靈體的技能完全打不出來。
而吠雲雪犬在一級時就擁有技能【冰封】。只是攻擊力只有十點,經過屬性剋制的加成後,可以到十五點。
但是無所謂,程明前的本意並不是攻擊力高低,而是【冰封】帶來的效果。
【冰封】的特殊效果是減緩對方的行動,在五秒內,速度削減百分之三十。
這樣,原本具有高敏捷度的帝王貂完全無法將其十幾個百分點的屬性優勢發揮出來。
更何況,是在競技場地圖這樣一個不過尺寸大小的地方。不似其它大地圖具有迂迴的空間,在這裡,速度每降低一點,帶來的都是巨大的隱患。
只是有一點他需要注意。
冰封對於擁有火屬性技能的靈體,不會帶來負面效果。
這種機制設計是為了體現出現實感,誰能凍住一個發燙的東西呢?
然而仍是無所謂。
程明前的笑容已經浮現在了臉上。按照一分鐘升一級的遊戲機制,火屬性帝王貂要想拿到二階技能,要在兩分鐘之後了。
在那之前,自己就可以解決掉對方。
向前突襲的吠雲雪犬並不是僅僅帶著衝勁,而是十分靈活的在帝王貂周圍反覆做遊擊式的運動,忽然接近吸引攻擊,然後再跳開躲避,讓自己和帝王貂的距離迅速拉大到【甩尾】的進攻範圍之外。
良好的基礎素養在這種情況下就可以看的很清晰,每一個落點,遊擊的節奏,以及靈體身體的角度,都經過仔細分析,以確保戰術的準確執行。
明快而不失穩重,挑逗且保證自身安全,在場的觀眾們無不為其優秀的素養感到讚歎。
這種成熟的打法,即便賽場上還沒有任何交鋒,也讓人看的心潮澎湃。
部分之前認為文昭贏得並非巧合的分析師也有些動搖了,面對如此良好的基礎操作,另一邊的文昭則像是根本沒有基礎。
他幾乎不動。
從比賽開始,那隻尾巴和身子差不多寬的小動物,就在原地來回蹦跳。
左左右右的晃著