第116章 獲勝三要素 (第1/2頁)
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如果說在這三場戰鬥中,王將展現出來的,是敏銳精準的戰鬥直覺,王異凸顯出來的,是蠻不講理的霸道防禦。
那麼江嶽和孔鵬遠的這場比賽,可謂是生動的闡述了什麼叫做教科書一般的魔法對決。
這一點,從孔鵬遠認輸之後,看臺上的許多學生情不自禁的起身鼓掌上,就可以看出來。
法師正道,不外如是。
當然,或許也是因為瓦礫在前,才顯得珠玉在後。
看臺上不少同學再次在心中點草那兩個法師界的異端。
特別是已經報名參賽,並且自覺有實力透過第一輪的選手。
十分不期待接下來的第二輪比賽,在擂臺上和這兩人相遇。
孔鵬遠和江嶽都是初階法師,戰鬥的整個過程,看上去也是勢均力敵。
當然,在更強一些人的眼中,尤其是主席臺的那些人,江嶽打孔鵬遠,完全像是在喂招一般。
在實力上,江嶽完全是碾壓級別,整場戰鬥的節奏,始終隨著江嶽的意念而變換。
只不過江嶽給孔鵬遠留足了面子,才沒有一上來就迅速結束戰鬥。
在不考慮魔法品級這個變數的情況下,法師獲勝有三要素,即:釋放速度,釋放距離,魔法威力。
從心念起,到魔法成,這一個過程,即為釋放速度。
魔法最遠能夠在自身方圓幾米凝聚,即為釋放距離。
最後一個魔法威力,自不必多說。
同一品級的同一魔法,不同的法師用起來,威力也是有區別的。
齊小浩的火球術就是一個典型。
只能說強者的魔法威力千篇一律,奇葩的魔法威力千奇百怪。
在戰鬥中,魔法的釋放速度越快,就越容易壓制對方,特別是在已經搶佔先手的情況下。
為什麼說江嶽和孔鵬遠的戰鬥,是一場教科書一般的法師對決,就是因為這個。
江嶽與孔鵬遠的戰鬥過程中,從江嶽的碎風亂流開始,一直到冰牙旋槍結束,失去了先手的孔鵬遠,便全程處於被動之中。
整場戰鬥都是孔鵬遠在想辦法應對和化解江嶽的攻擊,卻找不到絲毫反擊的機會。
直至拖到體內魔力都耗光了。
至於說釋放距離在戰鬥中的影響,也很好理解。
無論是碎風亂流還是蝕骨火蛇,都是在孔鵬遠的前方凝聚,隨後移動著攻擊過來。
這就是因為孔鵬遠在江嶽的魔法釋放距離之外。
否則的話,碎風亂流出現的那一刻,就會直接籠罩住孔鵬遠周身,蝕骨火蛇也會瞬間纏繞上孔鵬遠的脖子。
法師都不會輕易暴露自己的魔法釋放極限距離,否則如果對手的釋放距離比你長,那麼就會卡在你的施法距離之外,對你進行攻擊。
你的魔法成形之後,還要飛行一段距離,才能落到對方頭上,而對方的魔法卻能直接在你身上凝聚,這就相當不好打了。
如果對手在釋放距離方面的天賦特別強,那麼戰鬥的時候形成的統治力也會格外強大。
不過一般來說,法師等階相同的話,釋放距離其實差不了太多。
這也是同階法師戰鬥,都喜歡拉開安全距離的原因,畢竟誰也不想下一刻身體直接佇立在一片火海或者風暴中。
除非你認定你的釋放距離遠遠超過對方。
或者是像王將這種,即使邁入到你的魔法釋放距離之內,仍舊可以靠著精準的直覺判斷出敵人釋放魔法的時機,靠著靈活的身法躲避對方的魔法攻擊。
只不過這樣天生的戰鬥直覺,實在太稀少了。
江嶽一個高一新生,能夠將孔鵬遠的魔力生生耗光,並不是因為他的魔力