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過。這種做法還是太過暴力,也殘忍無道。最終將受到所有民族的討伐吧。就算千年後,他們的後代也要為此而感到蒙羞。誰叫他們的祖先,如此。。蠻橫,粗俗,殘忍。。”

“至於第三種,融為一體的辦法應該就是幾百年前比較風行的。打仗勝了,佔有,然後把俘虜轉換為屬於自己計程車兵,然後繼續打仗。”

“而第三種打仗的目的也會相對的比較清晰。不就是為了剝奪那裡的經濟資源,或者是為了宣傳自己的宗教思想這兩種嗎。當然,也可以說是,對方太落後了,我們這是想要他們進步,所以才和攻打他們,佔領他們。。哦,多麼美好的藉口呢!”

“嗯,這是一種比較溫和,文明的辦法了。和第一種,和平共處有些相似。只是,和平共處是打了,勝了,然後聲討賠償,然後退兵。和近年代一樣。。”

“而這融為一體,就是打了,勝了,然後佔有那裡。至於百年後,如果他們堅決想要宣佈獨立,那自己再退出才行。”

“而且,這種方法會讓,當地的子民會受統治者文化的影響。大概建設,學問,以及心態,也會間接受到些許影響改變。當然,這也是無法避免的。但融入他族文化,其實也能夠提升自己的素質來著。至少這個就告訴了我們,世界是很遼闊的,除了自己外,其實世界上還有著屬於其他的強大的文明與知識,我們不應該頑固不靈,狗眼看人低;不可以總是想要藐視,看不起其他族群才是!”

以上三種是目前偉傑知道的最基本的文明所向方式。每個都有屬於自己的好,以及弊端。這要看統治者如何選擇。當然,有的在這遊戲裡也好像不大適合。就選擇個適合的辦法來著吧。

“所以說,亡靈。。應該選擇第三種吧。第一種和第二種也必須一點點摻進。就是,打仗如果是討伐亡靈,那就佔領後改變它們子民的中心思想,把它轉換為屬於我們的中心思想。。至於討伐其他像是人類那樣的,應該就是屠盡人類吧,然後把它們的肉身靈魂獻祭等轉換成亡靈。然後建設也將會有所改變。。嗯,應該是這樣沒錯。”

“好,第一步,文明,選擇好了。接下來,應該就是選擇屬於勢力的經營政策模式了。”

“經營政策模式裡包括了,經濟,軍事,農業,外交,這四種最基本的吧。”

“經濟制裁?這個好像有點太匪夷所思了。畢竟,這遊戲的宗旨好像是各種族討伐,所以,軍事應該不錯。至於農業,就是封閉式的國家制度吧,自養自活那種。不過這一種型別往往最後都會變成軍事模式。所以。。還是免了吧。至於最後的外交,也就是和其他種族打好關係。。不過呢,能夠與亡靈打好關係的,大概只剩下。。妖獸族群吧。只是妖獸也屬於生物的一種,所以,打好關係這方面好像也行不通。”

“所以,亡靈只能靠軍事來著了?無論是經濟,農業,外交也好,這都行不通。。還有其他的麼?其他有關聯到的政策的東西。。。”抓了抓頭,偉傑努力回想。

“哦,還有一種。。宗教管理制度!”

“宗教制度也是政策之一。而且,很多時候,宗教與軍事這兩種政策是相併進行著的。”偉傑自言自語分析道。

“最好的例子就是,以前中東地區,以宗教來宣誓的那些所謂‘聖戰’應該最誇張的了。除了中東地區外,以前中華也有過類似的統治方式。呃,就是把自己稱之為‘龍之子’。也就是上天所應承,所揀選的統治者。身上流有龍血,的高貴種族。。”

“另外,西方也曾經盛行。直到現在,不是還有那個所謂的‘羅馬教會’這麼一個存在麼?附近國家也深受宗教的影響。而這些,都是和‘宗教’政策有關聯到的。。嗯,這遊戲裡也有教會,看來這一個辦法好像也行得通。。”

“好,那決

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