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鷹拳在諸多戰法中絕對名列前三,無論惡鷹還是餓狼皆是自然界的獵殺好手,以其命名的戰法,主旨毫無疑問是『獵殺』二字。
他的一招一式,皆是如同天敵獵殺獵物般,令敵人心生畏懼,無處可逃!
與狼鷹戰法者搏殺,最佳策略就是拉開距離。在這層意義上,凌虛戰法跟狼鷹戰法簡直是獵人與野獸的關係,距離一遠獵人占上風,距離一近便是野獸的回合,至於其他戰法者,都不敢讓狼鷹武者將戰鬥距離拉近到尺寸之間。
然而樂語一步不退,不閃不避,面對奎照的殺招,他的雙手恍如野獸尖牙,狠狠咬了上去!
八稻流近戰殺伐第一,八稻流咬戰法……才是尺寸之間的最強廝殺技巧!
恍如兩頭野獸在互相撕咬,血光白瀑不停綻放,整片區域的光線都開始扭曲昏暗,平整的地面被他們輕輕一踩便踏出沙坑,飛溢的光爆輕輕一擦便擊穿了圍牆。
流出的血越來越熱,但樂語的心卻越來越冷。
他,打不過!
哪怕樂語將咬戰法提升到中級,哪怕樂語將冰血體質點滿,哪怕奎照之前已經經歷過一遍戰鬥,他還是不可避免地在戰鬥中逐漸陷入下風。
這就是系統加點的副作用。
就像樂語在剛剛操控千羽流這個馬甲時,他花了好多時間才接受完千羽流的遺產,畢竟他一個學過的最強武功是中小學生廣播體操的普通人,驟然獲得迥然不同的戰法知識和精神力知識,光是把腦子轉彎就不一樣,更何談完全接盤?
將咬戰法提升到中級,其實樂語獲得的新知識技巧並不多,更多的是『感受』和『體驗』。這種感覺很是玄妙,就像oba遊戲裡青銅段位的玩家只會關注面前的敵人和兵線,就算看地圖也只會意識到敵人有沒有消失,而大師段位的玩家只要瞄了一眼地圖,就可以根據野怪重新整理情況、玩家等級、雙方角色等情報精準判斷出敵方在進行什麼活動,從而做出最正確的反應。
樂語現在就是突然變成一個大師段位的玩家,他知道如何利用兵線,知道如何引開塔防仇恨,瞭解這款遊戲的所有細節,也知道怎麼做才能讓自己的技能收益最大化,他缺少的只是實戰經驗……然而他升級後第一戰遇上的敵人,就是老牌大師玩家奎照!
每一次交鋒,每一招廝殺,奎照都堪堪在保護自己的情況下對樂語造成最大殺傷。
他在給樂語放血!
哪怕樂語跟他以傷換傷,他也依然護住自己的要害,傷勢疼痛對奎照沒有造成任何影響——這個境界的武者幾乎都能在戰鬥中壓制住疼痛的反作用。
就像是兩軍對壘,樂語每一次都是全軍出擊,然而奎照且戰且退,慢慢蠶食樂語的兵力,根本不給樂語奮身一擊的機會!
咬戰法是『咬殺至死』,但狼鷹拳是『獵殺』——將獵物放血,也是一種高效率的獵殺方式。
哪怕樂語有『冰血體質』不怕受傷,但傷勢若是繼續加重,他的勝率會越來越渺茫。
到時候,他就只能眼睜睜看著奎照殺了自己,然後魂飛魄散!
他絕不能,讓奎照死得如此舒服!
恍惚間,樂語忽然看見奎照身後那飛舞的長辮。
他心裡閃過一個奇妙的念頭,假意攻擊奎照的左手。奎照順勢閃避並且颳走他右手的血肉,一爪撕向他的臉龐,奎照的長辮也在轉身時飛舞起來。
就是現在!
樂語不顧眼前的血爪,右手奮力向前一勾,勾出一輪光爆,向奎照的長辮咬去!
咬戰法·荒咬!
眼看著自己這一道血爪就能撕去樂語的半邊臉,然而奎照卻是臉色劇變,直接放棄這次攻擊,變招擊碎樂語的荒咬光爆!
果然如此!