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大蒜部落的槳帆船揚帆四海。
在海怪保護下,他們能抵達海洋的深處,海難機率比過去大幅降低。
一艘艘船隻前赴後繼地開拓和探索,小人們將這個碎片世界的海圖描繪了出來。
【大蒜部落繪製了世界地圖,所有人的智力有了稍微提升。】
陸堯點開介面右邊地圖。
整個世界比他想的還小,絕大多數區域都是海洋,海上只有兩塊大陸。西大陸是大蒜部落的大本營,東大陸是不久前才發現的大草原。
遠離兩片大陸,有兩個大型島嶼。一是東海氏過去居住的東海島,二是爆發過鼠害的明月島。
剩下的都是一些零零散散的小島和群島,有的島也有土人居住,但並沒有發現神明崇拜和神像的痕跡。
這狹小的世界呈橢圓形,邊沿被一種灰霧包裹,那也是世界的邊界。
不論槳帆船怎麼往前划槳,都無法靠近邊界,哪怕在水裡游泳,也不能抵達看似近在咫尺的世界邊沿。小人只能遠遠眺望,感嘆自身的弱小。
陸堯將視角定在邊界區。
他長時間觀察,發現這個邊界在以緩慢的速度往外擴張——或者說是生長。
碎片世界就像是一個橢圓形煎餅,還在不斷攤大。
它的邊沿生成更多海洋,還有一些隨機生成的零星島嶼。
陸堯很好奇。
如果讓它一直這樣擴張生長下去,到底會發生什麼?
會變成一個無限生長的巨型世界?
還是徹底將世界四面閉環,變成一個真正意義上的立體世界?
陸堯詢問伊莎貝爾。
“大人,碎片世界現在正在規則之力下緩慢修復和生長。”
“如果給它足夠長的時間,它最終會生成一個新的無主世界。”
“可事實上這很難做到。”
“因為碎片世界和無主世界看似相差不大,其實有一個最根本的差異。”
伊莎貝爾耐心解釋說:“無主世界裡,世界規則閉合運轉。”
“所以神明無法憑空降臨其中,只有破開無主世界外壁,或者是透過世界交疊,一點點進入無主世界。”
“接著才能改變其內在規則,將無主變成有主。就像在一扇門配上了鑰匙和鎖,如此一來,其他神明就無法進入。”
“碎片世界是殘缺的,內在規則被破壞太嚴重。哪怕大部分能做到閉合,世界本身也是佈滿缺陷。”
“除非能夠修補這些缺陷,否則碎片世界就像是一個渾身是傷的瘋癲病人。哪怕身上的傷口結痂痊癒,可他無法清醒過來,就沒有無主世界的生命力。”
“碎片世界的殘缺,導致無法形成完整閉環。這些缺口,也就是見習神明進入的座標。”
“見習神明們總是不斷降臨碎片世界,所以碎片世界幾乎不可能再次閉合,只會不可抑止地變得越來越殘破……”伊莎貝爾耐心說著。
陸堯簡單總結。
碎片世界就像是一輛公交車,到站總會開門,見習神明就是擁有車票的乘客。
有的見習神明會坐很久的一段路,有的見習神明會迅速下車。神明們上上下下,這輛車沒法停歇,也會在損耗中不斷殘破。
無主世界是一輛才出廠的新車,只有一位神明能掌控其所有權。
因為是新車,所以各項效能都很好,速度快,馬力足,還有一些額外功能。車主保養自己的車自然也會比較上心。
情況就是這麼個情況。
所以,碎片世界才是新人玩家的新手村。
陸堯估摸著,一旦建了奇觀,進入眾神殿,大概神明玩家就會進入所謂的爬行區。被強制搬離這個新