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資金只有一百萬,可以說規模實力都極小,但李哲要再注資一千萬的話,在小型遊戲公司中就算比較有實力的了。

餘中峰一聽,頓時精神不少,說:“李總,只要人手充足,我保證可以在明年五一前把《彈彈堂》製作出來,甚至可以提前完成。”

對於一家中小型遊戲公司來說,最重要的就是資金,只要有錢就不缺人手。

“越快越好,不過遊戲質量也要保證。”李哲提醒說。

“另外,你們可以參考一下,一款叫《坦克寶貝》的韓國遊戲,這款遊戲的模式和我們的思路有點像。”

李哲在滬市的時候,特意查了一下,國內有沒有遊戲公司在研發製作《彈彈堂》,讓他放心的是,目前還沒有。

不過,他卻意外發現了一款和《彈彈堂》模式很像的遊戲,叫《坦克寶貝》,是韓國一家遊戲公司製作的。

李哲猜測後世的《彈彈堂》,肯定是國內有遊戲公司模仿《坦克寶貝》製作出來的。

“《坦克寶貝》?”

餘中峰在電腦上查了一下這款遊戲的資料,心中頓時瞭然,之前他還有點好奇,李哲一個遊戲外行,如何構思出了這麼好的遊戲創意,原來是借鑑了別的遊戲。

不過,在借鑑這種事,太平常了。

大家都是互相借鑑,誰也別說誰。

餘中峰暗贊李哲頭腦靈活,同時有了借鑑模板,他對《彈彈堂》的製作也更有信心了。

李哲又說:“我們這款《彈彈堂》頁遊,定位的主要受眾群體就是年輕女性玩家,而一款遊戲只要有了大量年輕女性玩家,肯定就不會缺少男性玩家,所以為了迎合女性玩家,我們遊戲的角色都要按照q版卡通形象設計,畫面也要怎麼美觀、怎麼漂亮怎麼來設計,所以我們美工組的任務很重……”

會議持續了一個多小時,李哲和以餘中峰為首的遊戲製作組,初步將《彈彈堂》的製作方案規劃出來,這才宣佈公司第一次會議結束。

會議結束後,李哲讓其他員工先散了,將趙佳和餘中峰兩人留了下來。

“餘工、趙助理,公司補充人手的事,就由你們兩個來負責了。”李哲吩咐兩人說。

餘中峰點點頭,表示沒問題,然後就出去工作了。

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