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如此一來,光憑自身防禦,可是脆得很。再加上科斯莫沒了神劍,可以輕易殺死自己。
所以,最好的結果,大約也是同歸於盡,且機率極低。
更大的可能是,他死了科斯莫也沒死。
另外,勺子特性的保護,在攻擊對方的過程完成後,會有一剎那的無防護狀態,如果科斯莫的攻擊是每一個剎那都存在的持續性轟擊,那麼白歌會瞬間死掉。
好在,科斯莫並不知道這一點,又因為之前的心理引導,繼而心態失衡。
白歌稍作手段,嘴上一副:我不會算計你了,你扔劍吧。
然而再讓社假意去搶,逼得科斯莫心生謹慎,又不敢扔劍了。
這依舊是算計。
引導科斯莫,陷入到兩難的境地:扔劍白歌得利,不扔劍他繼續保持無害。
尤其是前面多次被白歌欺騙和玩弄,科斯莫別說不知道白歌殺死他的機率很低,就算知道,也是不敢輕易冒險的。
實在是科斯莫被耍怕了,他揣摩不到白歌的用意,他想象不到白歌得了劍,還有什麼套路等著他。
未知是可怕的,尤其是在白歌已經三番兩次地算計他後,他更是顧忌重重,畏懼於白歌。
相比起來,他可以很清晰地想象到,自己握著劍是什麼結果:自己傷不了白歌,但白歌也得不到神劍,對自己沒威脅。
僵持,在對未知恐懼,對扔掉劍的後果無法預測的情況下,科斯莫寧願先這麼僵持著。
此刻的科斯莫,就像是在一片充滿陷阱的路上前進。
一個正常人,連續踩了幾個陷阱後,他還會前進嗎?就算非得前進,起碼也得停下腳步,穩一穩吧?
更何況,前面的陷阱都冒出尾巴了,難道要去賭這陷阱是紙老虎?
不,白歌幾乎可以篤定,只要科斯莫想得到自己得劍會有利,那就絕對不敢扔劍,他沒那個勇氣!
“他肯定在想著慢一點,寧願慢一點,也不想再讓我得利。他的優勢已經一點點地被我消磨掉,如今斷了一臂,還讓我得了高次元武器,雖然他知道,自己扔了劍依舊有實力殺死自己,但不敢賭,他寧願殺不了我,也不想被我反殺,此乃人之常情。”白歌對社說道。
社看向科斯莫,果然,他死死握著神劍,寧願當一個仁慈的劍客,也不敢把這坑了他足足五天的收容物扔開。
此時的科斯莫心中暗道:“不能急,不能慌……慢一點哦……我的優勢越來越小了,不能再葬送了……”
果然,他沒有扔劍一搏的勇氣,在被白歌打垮心智後,他陷入了鴕鳥心境。
說好聽點叫及時止損,維持現狀。說難聽點便是虧怕了,不敢再送。
而這,恰恰正是白歌想要的。
科斯莫想的是對的,白歌確實還有生死簿這樣增加勝率的東西,只不過他不知道,白歌即便配合生死簿、攝影機、神劍、加上自己的操作,殺死他的機率也只有兩成。
這就跟科斯莫面對的情況差不多了,在可能殺死對方,但自己也有危險的情況下,科斯莫選擇了穩活。
白歌也是如此,只要科斯莫握著劍,他就對白歌無害,也是穩活的套路。
而只要活下去,腦洞一直在默默侵蝕,等到創世之地裡的這些個奇點被侵蝕過半時,白歌就算成功了。
所以科斯莫沒選錯,他選擇了對他來說最穩的選擇。
只不過,在白歌刻意運營下,讓科斯莫做出這種選擇本身,也是白歌自己最好的選擇。
“有一個變數是,他和自己組織的人說好了降臨十天……如今過去了五天,若期限到了以後,他還沒回去……”
想到這,白歌也是心生忐忑,他不怕敵人在他面前