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在地下城出口所在的森林之中,一個篝火旁,來自三個種族的姑娘們卻在愉快的交談。

“你。。。。。你們不怕我嗎?我可是女妖。”

面對淡白色虛影的疑慮,安妮和安利雅相對一視,然後都捂著嘴巴笑了。

”安妮姐喜歡的人就是一個巫妖,嗯,現在大概不是巫妖了。但我們對亡靈並無偏見。而且姐姐貌似是自然亡靈,那可只有極其特殊的人才能夠被轉換,不是特別善良就是怨念特別深,我又怎麼會怕。”

“是啊,蘇安娜殿下,要不和我們一起走吧。我們正要去一個對亡靈沒有偏見的國度。或許,您可以在那裡,找到您一生追尋的關於和平的答卷。”(未完待續。。)

ps: 那啥,總算趕出來了。。。。。。月中了,有月票的書友支援下吧。

第一百六十一章 自然亡靈

成為一個亡靈倒是簡單,任何一個亡靈法師都會喚醒死靈(招魂術),而若是想保持住理智的話,也是可能辦到的。

低階亡靈是沒有智慧的,但若是某個傳奇劍聖、**師選擇轉化亡靈,只要軀體完好、靈魂完整,想跌入白銀階位以下都有難度。

在招魂術被普及之後,最簡單的不朽之路就出現了,達到了一定程度的強者,在壽命將盡的時候找個亡靈大師,簽訂一份私密協議就夠了。

因此,面對不朽的誘惑,每一年西羅帝國都有無數的黑斗篷劍士、灰袍法師秘密前來,而其中在各國大名鼎鼎的名字並不在少數,原本默默無聞但出現時就頗為強大的新生亡靈君主年年都有。

而即使是作為半神亡靈大帝的我,即使面對最頂級的材料,也不可能擔保每次亡靈轉化都能夠成功,但提高轉化機率的手法倒不是秘密。

靈魂,一切力量源於靈魂,是這個世界最基本的規律,而提高亡靈轉化率的核心,也在靈魂之上。

生和死的轉化,聽起來很奇幻、很魔法,但在眼中,卻是完全可以用邏輯和知識解釋的的。

生者是肉身加靈魂,其實亡者也是一般的構成,只是那靈魂和肉身未必是原裝。

若是打個比方的話,若把一個完整的個體看做一臺個人電腦的話,生者就是一廠出產的原裝貨,他的軟體(靈魂)和硬體(**)完美契合,且具備配套的自動升級功能(生命成長)。

而對於被複生的亡者來說。那軟體未必有變。但原來的硬體是肯定不能用了。新的肉身就是拼湊起來的相容機,或許效能會很強,但系統衝突、莫名宕機之類的,卻再正常不過。

那麼,死靈轉化失敗的原因就很明顯了,要麼就是軟硬體系統衝突,不合用,要麼就是軟體(靈魂)資料缺失。

前者的話再修訂肉身就行了。後者則基本沒法救,畢竟再好的電腦也不可能讀出缺了一塊的光碟,不管那光碟中承載著多麼有價值的資料,藝人的表演有多麼熱情奔放。。。。。。咳,只是個比喻,別想歪了。

當然,亡靈法師也可以用其他靈魂來拼湊補齊,但那還是不是本人就不用多說了,而且這樣的靈魂毛病更多,現在技術根本做不到長期儲存靈魂活性和記憶。拼湊起來變弱智的可能性在九成以上。

因此,要成功完成亡靈轉化最根本、最重要的一項因素就很明顯了——完整儲存靈魂。

這也是往往亡靈都是些怨念深刻的靈魂的根本。怨念(沒有完成的遺憾)無疑是讓靈魂不散的緣由,而堅定的意志、純淨的性格,都會讓靈魂更加凝固,可以提高轉化成功率。

那麼,結論就出來了。

按照我和現在主流思想相駁的研究理論,靈魂轉化率實際上和靈魂身前的實力無關,只是身經百戰的強者意志不可能薄弱,自然轉化率高些。

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