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遊戲有一個坑爹的設定:單次遊戲時長4小時及以上或完成至少一項任務方才能夠下線,雖然有倍數時間的存在,但程以心中記掛著貓妖任務,還是隻能儘自己所能的加快進度。
而他現在所做的便是日常任務:
【任務名稱:捶打。】
【任務簡介:在單次遊戲時間內,完成捶打材料兩千次的任務...】
烏鴉師兄之前提到過,今天的內容是將布料纖維捶入泥坯,讓其成為坯料筋肉。原本程以還以為有機會蹭到一項技藝本事...
“師兄,就這樣可以了嗎?”程以此刻正施展基礎錘法,連續不斷的敲擊著自己收集而來的帶血的布料破片,目標是將其錘打重回纖維狀態。
一道道“熟練度+1”的提示不斷從程以眼前劃過,程以沒有絲毫的成就感,畢竟重複已經重複過的事情是沒有新鮮感的,而且現在在自己的基礎錘法技能已經高階的情況下,升級所需的熟練度已經指數級的被提升。
而且這個技能只有在遊戲中才能提升熟練度,更增加了程以等級提升的難度和升級的興致,這一點程以昨夜已經實驗過。
唯一的指望便是這個日常任務完成之後的收穫,但程以的直覺告訴他:別抱太多希望...
“師弟當真天資過人...”烏鴉師兄慣例的每一句開頭都會小小的跨一句程以。
“純以泥料塑形,時間久了泥偶便要開裂,對於本門所做神奇泥人來說,更是致命...現在這個法子也是先輩的經驗,能大大提升泥人的耐用程度呢,咱們到時候用著也更順手...”
程以聞言翻了個白眼,心道:“還順手,說的就好像要用泥人打架似的...”
“那待會兒將纖維錘到泥坯裡面之後,我就能捏泥人,然後就能踏出這個門了嗎?”
程以追問道,有些事情他還是想弄清楚的。
“怎麼可能!”烏鴉師兄笑著表示否定。
“師弟第一個人偶,自然事關重大,雖然可以將就,但終究是用料越精,成效越好,事成之後,對於師弟的益處也就越大...只是可惜了,師兄這裡條件受限,許多材料一時還不能替師弟尋齊...”
程以聽到烏鴉師兄如此一說,心中忽然一個咯噔:“不會又是什麼奇奇怪怪的採集任務吧?”
果然,只聽烏鴉師兄藉著往下說:“就比如說其中一件喚做靈骨的東西,此物若是研磨成粉,加入坯料之中,再以本門秘法燒製,能讓最終成品質地白皙細膩如溫玉不說,還能大大提升泥人強度...師弟啊,莫不如,你便也替師兄尋尋好了。”
果然...
遊戲提示:【烏鴉師兄釋出任務【採集】,是否接受。是/否】
採集任務!居然又是收集材料!
【玩家已接受任務【採集】...】
【任務名稱:採集。】
【任務簡介:請玩家收集到一塊飽受暗物質能量浸潤,擁有特殊能量的骨骼。】
【任務說明:世上無難事只怕有心人,烏鴉師兄如此熱忱的助你,你又怎能拒絕呢。】
【特別要求:材料來源不限...其中蘊含暗物質能量越高,品質越好者最佳。】
【任務時限:無。】
【任務難度等級:困難。】