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會比較弱。”

“請謹慎根據自身的狀況選擇基礎系別,這將是你日後的升級方向,好了說完基礎強化,我們再來說說技能。”

“新人會有三個技能框,一般情況下新人是不應考慮技能的,但是也不能否認有些人測試副本之中有著不錯的收穫,所以我也講吓技能。”

“這個遊戲的技能不是直接強化給你,而是要自己用模組去組裝!”

“一個常規的技能,通常由幾個部件組成:能源模組;操控模組;規則模組;以及形態模組……”

第二章 技能詳解

“一個常規的技能,通常由幾個部件組成:能源模組;操控模組;規則模組;以及形態模組。”帖子上爝火說道:“當然這只是常規的小技能,還有一些特殊的模組。”

“打個比方:近身系的技能:重擊,這個類技能通常是用以下幾個模組組成,感謝我吧,免費給你們一個技能模板!要知道就算一個最簡單的技能模板都要100遊戲點。”

“重擊的能源模組一般是體力或者鬥氣,內力等,新人的話選體力就好了,畢竟你們基本沒有鬥氣內力這種東西,這種東西需要另外組成修煉技能提取,能源模組體力的作用就是抽取你的體力,用作發動技能的能源。”

“然後是操控模組,這個模組決定你用什麼方式去操控能源,以及即將發動的技能,重擊的話用肢體動作就好,當然也可以用語言,如果你不介意發動技能前要說出語言的話。”

“能量有了,怎麼操控也有了,接下來就是如何讓能量形成特殊的能力,比如重擊的話,其實就是額外加大你攻擊的力度,所以這裡要用規則模組力量,你的體力會經過規則,直接加強你的力量。”

“最後就是形態模組,這個模組在重擊這個技能之中,看似是沒有必要的,一些人貪圖便宜,而沒有選擇載入形態模組,他就會發現他的重擊實際上並不強大,因為經過規則模組轉化出來的力量是沒有形態的,是分散的,所以實際上一個形態模組還是有必要的,形態模組其實就是在將力量凝聚起來。”

“之後就是技能的組成,技能不是將幾個模組擺在技能框裡就行,那樣你會炸膛!模組之間的連結需要專門的設定,相當於程式設計,當然操作很簡單,用意識就好。重擊的組建資料如下:體力吸取1單位,透過蓄力動作發動,延時0。3秒注入力量規則模組之中,然後注入形態模組中,形態模組用什麼都好,延時0。3…0。5秒再發出,這個時間看個人,在這個時間區間內,延時越久力量越凝聚,力量就越大,但是發動比較慢,容易被抵擋剋制,具體取捨看個人。”

“只是要提醒一句,新人最好還是自己去組建技能,不要去購買其他人的模板,一是別人的技能容易被識破,被針對,二是對日後自己的晉升不利。還有就是技能最好能夠和自己的基礎強化相配合。”

“那麼這就是這個帖子的全部內容,最後奉勸各位新人一句,珍惜你身邊的一切吧,說不定哪天就看不到了!”

帖子後面都是一大票人的回覆,大多數感謝,還有詢問那個重擊技能的詳細資料,陸離隨意刷了下,感覺沒意識就退出了帖子,然後繼續翻著論壇,發現收費向的帖子都寫明瞭大致的內容,大多數是陸離看不懂的東西,這個時候陸離想到爝火那個帖子中說的修煉技能,於是去搜尋了下,就發現了一大堆:

墳頭長草三米高:“內功提取技能模板,我根據十陽神功組成的,只需要300個左右的模組!進來詳談。”

請叫我主教大人:“光明魔法修煉模板,適合新人,十個木塊就行!帖子收費500遊戲點。”

某隻該被寄刀片的死鴿子:“宇宙灌水經,至高無上的秘籍啊,識貨的進……”

月影依風

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