第34章 (第2/4頁)
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是粉色胭脂點雪,哎呀呀,配粉嘟嘟的小姑娘不要太美。
至於熱縮花,比較適合加鑽、水滴、亮閃。打造夢幻、仙氣飄飄的感覺,跟絨花、絹花、纏花、寶石花又不一樣。
後面發展起來的熱縮花是現代技術跟傳統簪花藝術完美結合的產物,將簪花的美開發出一種新形態。
華夏簪花藝術真的太神奇了,每一種簪花技藝都有它獨特的韻味和美在裡面,經過繼陳創新,不斷適應各個花樣繁雜的時代,展示著它的美。
很快,一朵鳳凰振翅的大菊髮梳做好,八齒大發梳,金主體。周圍點綴一些同樣絨花做的菊花葉片,還有粉珍珠,在嚴肅的太陽橘色中增加一抹俏皮。
梁苒苒和拍攝的賀夢秋看呆了,沒想到有這樣美麗的花存在!
梁苒苒:“老闆,這個花遊戲裡面沒有啊。”
林書穎:“就快有了。”
賀夢秋激動的問:“難道遊戲要更新了嗎?”
林書穎好笑的說:“上個活動才過去,怎麼可能就更新。”
賀夢秋聽見頓時失望片刻,遺憾的說:“遊戲不都是一個月一個大活動,一週一個小活動,一天一個日常活動嗎?老闆,你這樣不勤快玩家會跑的。”
梁苒苒一雙崇拜的星星眼看著林書穎說:“人家能跟老闆比嗎,老闆只有一個人。而且老闆的一個活動抵得上別的遊戲幾十個活動。”
林書穎被誇的很舒坦,輕輕捏捏她的臉笑道:“很會說話,給你加工資~”
林巧巧帶著助理王從軍下來就聽見這句話,忙說:“老闆,你不要隨便就加工資啊。財務很緊張的。”
林書穎轉頭問:“不是有很多玩家充錢?”
林巧巧:“玩家氪金也撐不住你高興就加工資的行為,你開啟我給你的資料看看,我覺得你需要改一下游戲,玩家的錢全讓玩家賺走了,多難受啊。”
看看遊戲裡面,一隻鳥抵得上老闆辛辛苦苦構思的所有配件的錢了。
甚至比這還貴。
一個遊戲自己沒賺多少,倒是叫玩家賺個盆滿缽滿,星際世界也是絕無僅有了。
林書穎看著她發過來的各種資料,佯裝自己看得懂。
折線圖、曲線圖、餅圖搞一大堆,還有密密麻麻的表格資料,好幾頁!
什麼充值率、充值曲線、高峰值啥的。林書穎就看懂了最後的充值總金額和盈利,內心默默數後面幾個零。
她好會賺錢!
“需要我做什麼?”
林巧巧:“老闆,能不能將各種道具的價格往上調,增加氪金成本,將免費獲取遊戲幣的難度提升,不然他們賣遊戲幣賺錢,將遊戲幣賣給那些土豪,風氣很不好。主要是,能不能關閉玩家交易系統,你看見玩家幾萬塊錢交易一隻你設計的鳥寵不心疼嗎?”
重點是後面,林巧巧忍不住加重幾分語氣說的。
林書穎瞧見她抓狂的模樣問:“今天誰惹到你了?”
林巧巧:“沒人惹到我。我在合理的提建議,另外,活動道具能不能永久開放購買權?遊戲裡花錢的道具就那麼多,還有一大半是隻能看不能買的,我一個遊戲設計行外人都覺得不太好。”
林書穎將資料調出來看了看,覺得很合理。
一個遊戲總要為不氪金的玩家開一條路,才能延長遊戲的鼎盛週期。氪金只能是走捷徑升級的方式,不能成為玩這個遊戲的必須。
而且有市場活力的遊戲更貼合市場,自然而然有人努力維護它的生命力,這也是玩家交易系統存在的一個好處。
林書穎確實不是專業的遊戲設計師,但是她是一個資深的玩家。
“我覺得不變最好,後面設計的道具我漲價,好嗎?”