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“大家只在乎稱號閃亮亮,不在意後面的稱號註解嗎?”
經過提醒,很多玩家注意到稱號後面的註解。
“我的機甲大元帥啊,提升npc好感多重要誰知道啊?我刷了黃道婆四個月好感才刷滿,刷滿之後找她做衣服每次少兩成材料!”
“我的徐夫子好感度刷到了43,每次找他修武器能省四塊玄鐵。四塊玄鐵就是一到三個寶箱,不找三個寶箱就有半個小時玩別的內容了。”
“哦活活,徐夫子43就省四塊玄鐵?我刷到了88,玄鐵、精銅、秘銀之類的都少了好幾塊,還給我打五折維修費。賺翻了我。”
“前面的,你確定打五折維修費?我的機甲大元帥啊,這必須刷到好嗎。”
“打五折!戰鬥玩家的錢包總算被拯救了啊。”
戰鬥玩家的武器損毀率高的離譜,偏偏他們自己很少有會修的。只有找npc修才修的好。但是貴啊,就說徐夫子,修簡單的匕首、寶劍之類的要二十兩銀子。一個戰鬥玩家最低去修一次,最多修上百八十次都不稀奇。
這種修法土豪也受不了,可見打五折到底多香。
而且戰鬥玩家不是找寶箱收集材料就是在收集的路上,好不容易收集完馬上就去修復武器修復好馬上找個人打一架
閉環迴圈,根本沒有賺錢的渠道。
什麼?
賣材料?
專業的戰鬥玩家賣材料!
你在開玩笑嗎?修自己的 武器都不夠還要賣?
他們不花錢購買已經很節約很會過日子了,還要賣?
找寶箱不要時間、不浪費精力啊?
總而言之,戰鬥玩家沒錢。
那個好感度對玩家來說太實在了,要是他們得到直接起飛好不好。
稱號玩家不管這些,發完影片便出去玩了。
活動期間,怎麼能窩在家裡。
如今可以頂著那個閃耀的鳳凰稱號到處跑,嘿嘿。
玩家們現在看見不會再圍過去看,而是腳步匆匆的離開。必須搶時間,馬上去做靈魂接引任務,萬一第二名也有稱號個特效呢?
這個玩法看似超級簡單,只要接引靈魂,贈送彼岸花,第二天或者之後某一世找那個靈魂要東西就行。
都說是看似,任務的難度根本不在接引!
而是尋找彼岸花和靈魂二世投胎在哪裡。
:()穿越之星際做換裝遊戲設計師