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熱兵器,或者類似鋼鐵俠那種裝備,提取出來就絕對不虧了。
接下來是技能提取。
“技能提取,跟裝備一樣的是,只有遊戲內獲得過的技能,才能夠提取。”
“分為限時一天和永久。永久提取技能,所需的生存積分是限時一天的一百倍。”
“例如f級技能,提取一天的話,就是100點積分,如果想永久提取,就是一萬點積分。”
李軒有點可惜。
他在遊戲內,並沒有獲得能幫他逃出精神病院的技能。
【衝刺】稍微像點樣子,但這畢竟不是瞬移,無法穿透障礙物,對李軒來說也沒什麼幫助。
“看來以後得多搜刮點技能才行,說不定就有能幫我逃出去的技能。”
李軒心想。
值得一提的是,提取到現實的技能有數量上限。
這個上限,跟玩家在生存遊戲的段位有關。
至於段位!
這東西似乎很重要。
李軒詢問了一下系統,很快就明白了。
這段位就跟他以前玩的oba遊戲一樣,分為黃金白金鑽石王者等等。
根據戰績,玩家段位自然而然就會提升,只是在升段的時候,需要進行一場晉級賽。
“裝備、技能甚至天賦的提取,都有段位限制。”
“例如我現在是青銅段位,我就只能提取f、e、d這三個級別的東西。”
“就算我在遊戲中獲得了c級的白金鎧甲、白金頭盔,也無法將其提取出來。”
緊接著,李軒開始檢視天賦的兌換。
他很好奇!
想要把sss級的永久隱身天賦提取到現實,需要多少生存積分?
一旦這天賦提取出來,他想逃出這精神病院簡直是輕而易舉啊!