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直樹看著朝著己方蜂擁而來的駒刀小兵和劈斬司令,將腰間的兩枚精靈球拋了出去:“噴火龍,熱風!烈咬陸鯊,地震!小雪,對烈咬陸鯊使用幫助。”
駒刀小兵和劈斬司令的數量很多,不過等級不高,聲勢浩大的衝鋒在地震和熱風中一敗塗地,也就是招式的威力被分攤減弱了許多,不如它們現在的情況會更加慘不忍睹。
為首的劈斬司令看到自己的手下被砍瓜切菜一樣打敗之後並沒有退縮,而是暴怒地發起了進攻,同伴倒下的憤怒轉化為力量,增強了它使用的招式,它使用的招式是一般系的物攻招式——報仇,威力70,當上回合有夥伴倒下時威力翻倍。
葉子這邊的寶可夢是針對劈斬司令弱點派出的飛腿郎,面對著氣勢洶洶的一招,飛腿郎十分冷靜地使用守住擋了下來。等到對方的招式結束,飛腿郎原地起跳,兩條彈簧一樣的長腿先後踢在劈斬司令的胸口處,將其踢得倒飛而出,如同破麻袋一樣在地上滾了好幾圈。
僅是合計60威力的二連踢而已,但是本系四倍剋制的加成可不是開玩笑的,再加上二連踢特殊的分段式的傷害,就算是有氣勢披帶就沒用。這隻手下小弟無數出場格調超高的劈斬司令直接被飛腿郎兩腳踢成了麻瓜。
葉子丟擲了早就已經捏在手裡的高階球精準地扔到了劈斬司令頭領的身上,將其收入其中,高階球搖晃了兩下之後猛然炸開,劈斬司令頭領有些艱難地爬了起來,身上閃爍起了耀眼的白光。
“進化?!”直樹有些錯愕,這隻劈斬司令捱了一頓打剛好獲得了進化所需的經驗值然後進化了?遊戲中劈斬司令的進化方式是打倒三隻帶有頭領憑證的劈斬司令然後提升等級,放在現實中大概就是擊敗其它劈斬司令族群的頭領、招攬更多小弟,眼前這隻劈斬司令頭領應該已經是完成了這個前置條件了,只是剛好差點經驗值沒有升級而已。
白光過後,劈斬司令頭領進化為了最後階段的僕刀將軍,它再度朝著飛腿郎發起了攻擊,沒有使用進化後學會的僕刀,而是用長有金色大刀的腦袋朝著飛腿郎使用了鐵頭攻擊,就算是擅長防禦的寶可夢大概也不會想要嘗試一下被這種自帶凶器的腦袋撞一下的感覺。
葉子有些驚喜地說道:“不錯嘛,這樣的話我就更加想要捕捉你了。飛腿郎,迎上去使用近身戰!”
僕刀將軍的耐久比起進化前的劈斬司令要高出不少,但是這點耐久面對兩倍於二連踢的傷害還是不夠看,惡加鋼屬性四倍弱格鬥就註定了它要低飛腿郎一頭,更何況進化後它的速度比之前更慢,連招式都沒法完全使出就被飛腿郎再次踢了出去,這次飛得比上次還更遠一些。進化讓它恢復了一些體力,還遠遠沒達到滿血復活的程度,被飛腿郎再次踢出去之前,它剩餘的體力也就只有一半左右,現在更是差不多直接歸零了。
葉子再次拿出一個高階球扔了過去,這一次精靈球沒有再炸開,僕刀將軍大概是徹底被打服了。老大被捕捉了,剩下的趴在地上觀察情況的劈斬司令和駒刀小兵紛紛從地上爬起來四散而逃,幾隻劈斬司令各帶了幾隻駒刀小兵分散開來,重回了原先小群體的模樣。
“沒想到還有額外的收穫啊,比起訓練家特意訓練的,野生的僕刀大將可是相當少見的寶可夢呢。”直樹頗為感嘆地說道,成群出沒的寶可夢本就已經很容易引起人類和其它寶可夢的注意了,劈斬司令和駒刀小兵這種惡屬性的寶可夢還天生喜歡打打殺殺,更加引人注目,在寶可夢護林員為首的人和寶可夢的干預下,野外是很少見到憑自身能力進化的僕刀將軍的。
“讓葉子捕捉它也正好,這麼一大群駒刀小兵和劈斬司令在僕刀將軍的帶領下會把這附近就攪亂的。”小雪說道。
葉子撿起地上的高階球,難掩喜悅地說道:“捕捉到了想要的寶可