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技能:】

【格鬥術(被動能力)(入門):基礎的格鬥術。】

【踢擊(入門)。】

【拳打(入門)。】

【中級技能:】

【炮拳(入門):重炮般的重拳打擊。】

【橫掃(入門):擺動腿部,打擊周身範圍內的一切敵人。】

【飛衝肩(入門):用肩膀衝撞對手,衝撞過程中會獲得速度增幅。】

【高階技能:】

【鬥士腳步(入門):靈活的步伐使得古比獸更容易躲避敵方的攻擊。】

【鬥者的直覺(被動能力)(入門):鬥者的直覺可以大概感應到他人的強弱,同時提高對危機的感知度。】

【超級技能:無】

【聖級技能:】

【勝利宣告(被動能力)(入門):勝利,是我唯一的追求!擁有此技能者,在戰勝強敵之後,將會獲得一定的身體素質提升!】

【注:身體素質不同於種族等級和實力等級,勝利宣告並不會提升宿主的種族等級和實力等級,而是提升宿主的力量、敏捷、體力、傷勢恢復速度等!】

【注:只有戰勝比宿主強大的敵人,才能獲得身體素質提升。】

【注:宿主在一位敵人身上,只能獲得一次提升,重複戰勝無效。】

【注:勝利宣告的提升幅度無上限!】

……

詳細打量著勝利宣告這項能力,夏林猛地握拳!

“賭對了!”

是的,他賭對了!

不敗身上的勝利宣告,技能效果其實夏林已經有數。

重點在於【提升幅度無上限】這句話上。

這是一項完整的破限技!而非最常見的閹割版破限技!

僅憑這一項技能,完全可以使不敗成為種族等級、實力等級很低,但真正力量強得可怕的怪物!

看上去勝利宣告的觸發條件很難——需要戰勝比自己強大的敵人,才能獲得永久性提升。

而戰勝強敵,本就不是一件容易的事情。

但這技能特麼有bug!

主動投降算bug——不敗的前三次提升,就是因為“打敗了”夏林這兩人一寵。

單此一點,就有了太多的操作空間!

簡單掃視自己留存的資源、點數。

夏林絲毫沒有提升不敗的想法!

這還提升什麼了?

提升了不就耽誤不敗的成長了麼?

“但技能等級還是要拉的。”

入門熟練度的勝利宣告,肯定沒有更高熟練度的效果好。

聖級技能,入門-掌握,消耗10w技能點數。

掌握-精通,消耗20w技能點數。

夏林身上一共就30w技能點數,卻眼睛都不眨一下的投入到了不敗的勝利宣告上!

如此,勝利宣告(精通)達成!

技能描述沒有變化。

但想來,單次提升的幅度,肯定是增加了。

至於什麼實力等級、種族等級……這些一概不加!

加完了技能後,夏林立刻離開魂殿,邁步向幼寵園外走去。

……

洪武寺已經走了——夏林在幼寵園確實泡了不少時間。

跟門衛老師打了個招呼,夏林急匆匆的返回一號宿舍區。

站在宿舍區的公共區域中,腳踩著的乃是還泛著血紅的土地,夏林目光四望,看向其他宿舍。

等待片刻,便能感知到各個宿舍中,都有目光向夏林掃來。

猛地回首看向十號莊園,夏林隱隱看到了蔣繼那張蒼白恐懼的臉。

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