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每晚得知前一天被票決的人的身份牌。
敲鐘人:第一天得知隨機兩人中的一個具體身份(兇牌除外)
園丁:第一天得知有幾對兇牌是連座的。
小偷:第一天得知本局有幾張隱牌。
聖槍:每局有一顆子彈,打中惡鬼則靈隱陣營直接獲勝,子彈只對惡鬼起作用,無法殺死其他兇牌。
聖女:如果被靈隱陣營的好人提名票決,則對方倒牌。(僅每局的第一次被提名生效)
守護者:每晚選擇一人進行守護,對方免疫惡鬼詛咒(不能守護自己)
騎士:如果在夜晚被惡鬼詛咒,會自己復活,並能選擇一人查驗具體身份。
魔術師:第一天得知一張兇牌具體身份(除惡鬼外)
信徒:如果有神父在場,信徒自動跟隨神父投票。
神父:如果有信徒在場,神父佔兩票。
隱牌
失語者:會被所有資訊牌查驗成兇牌。
聖徒:如果被票決出局,則靈隱陣營直接失敗。
酒鬼:這張牌喝大了以為自己是別的牌(任意一張靈隱),大家可以理解成一個buff,會落在靈隱牌身上,其身份的所有能力都是喝醉了自己臆想出來的,但本人並不知情。
醫師:如果在夜晚被惡鬼詛咒,會自己復活,並解除兇牌替死鬼的天賦。
發明家:第一天得知惡鬼在自己的左邊還是右邊
兇牌:
惡鬼:從第二天晚上開始,每晚選擇一名玩家進行詛咒。
毒蛇:每晚可以咬一個人,中毒者身份牌技能失效,但他本人並不知情。
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