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【屬性設定】

力量:

每1力量=

50hp

5(戰士10)物理輸出

1(戰士2)物抗

01移速

------------------------------------------

敏捷:

每1敏捷=

10hp

5(射手,刺客10)物理輸出

1(射手2)攻速

02(刺客04)移速

------------------------------------------

體質:

每1體質=

100(坦克200)hp

2物理輸出

3(坦克6)物抗

2(坦克4)/s生命恢復(脫戰翻倍)

1(坦克2)負面抗性

------------------------------------------

智力:

每1智力=

100(輔助200)p

5(法師10)法術強度

2(法師4)法抗

2(輔助4)/s法力恢復(脫戰翻倍)

1負面抗性

【怪物設定】

普通怪物:每級20點成長屬性,全屬性成長加成,2個種族天賦

精英怪物:每級30點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦

普通boss:每級40點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,1個特殊技能

精英boss:每級50點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,2個特殊技能

區域boss:每級60點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,3個特殊技能

世界boss:每級70點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,4個特殊技能

--------------------

【不會因突破而成長的天賦】

法術震盪:法術命中敵方單位時每命中一次額外造成(15等級+30法術強度)的魔法傷害

巨大體型:體型200,生命值200,物理傷害200,移速50

身材嬌小:體型50,移速200,攻速200

星輝之力:普攻額外造成(50法術強度)的魔法傷害

刀劍精通:增加100刀劍類武器造成的傷害

生機勃勃:血量增加100,攻擊造成最大生命值5傷害併為敵方單位附加減速50的效果3s,冷卻10s

紅蓮:每05秒對半徑3米內的敵方單位造成(5物理傷害+5法術強度+1最大生命值)的魔法傷害

長壽:增加100的壽命

貪生怕死:受到致命傷害時隨機傳送到1000米外的地方並獲得200移速加成持續20s,冷卻1800s

嗜血之力:攻擊命中敵方目標獲得本次攻擊所造成傷害的10護盾,持續10s,再次命中重新整理時間,最多獲得20層

群體作戰:隊伍裡每增加一名成員就提升全隊10的全屬性,最多提升100

獨狼:自身單獨行動時提升100全屬性,10米範圍內每多出一名敵人提升10所造成的傷害,最多提升100傷害

暗傷引爆:每次普攻與技能為敵方增加1層暗傷效果,最多疊到10層,暗傷持續3s,當暗傷效果疊滿10層後會轉變為隱患效果,隱患持續30s,下次普攻與技能將引爆隱患

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