第20部分 (第1/4頁)
換裁判提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
�鮃凰坎恍嫉謀砬椋��譴鈾�難凵裰校�釙逵鴰故嵌臉雋艘壞愕愕鈉詿��
對於寒江孤雁的表情,李清羽沒有絲毫的不忿,他雖然與這位美女接觸不多,但卻能夠感受到,寒江孤雁的身上,肯定有許多故事,導致這位美女將自己的情緒一直壓抑在心底,表面上將自己偽裝成一副冰山美人的模樣。
輕輕調整了下自己的思路,李清羽也嚴肅了起來:“你們也知道,去年的那件事情,讓我的心態受到了很大的波動。這一年來,我幾乎沒有接觸過任何遊戲,也沒有鍛鍊過自己的操作。而王旭,卻一直保持著巔峰的狀態,甚至從這段影片中,我看出了他的操作似乎比之一年前有了一些進步,不管是大局觀,還是對戰場的掌控能力,都有了新的突破。所以,如果真正單挑起來的話,恐怕我還真沒有太高的把握,不過他還是有個缺點。那就是團隊作戰,跟其他職業選手一樣,沒接觸過大型,缺少團隊戰鬥的經驗,當然,這一點上,我也是一個軟肋。”
“哦,這是為何?魔獸玩家,一向都講究兵種配合,大局觀掌控。只有這兩樣把握好了,再加上良好的微操作,強悍的多線對戰操作,才能夠成為頂尖選手。怎麼會說團隊戰鬥是你們的缺陷?”對於李清羽的話,月夜無痕有些不太理解,雖然她們的操作也都很強悍,但要說對於職業選手的瞭解方面,比起李清羽來,還是差了不少。她們只能看得出來王旭的微操作和戰場的掌控十分完美,卻無法看出其中的短處。
月夜無痕的詢問,李清羽毫不猶豫的回答道:“你說的不錯,即時戰略遊戲的職業選手,的確對於大局觀以及兵種的掌控方面有自己的優勢,但這並不能使得這種優勢能夠直接轉換到遊戲之中,變成遊戲內的優勢。而且正是這種大規模的對戰,導致職業選手有一點很難分清楚,那就是玩家和遊戲內的兵種的問題。遊戲裡的戰鬥人員,都是現實中的玩家在單體操作,換句話說,每一個玩家,都是一個單體兵種,相互配合,卻又相互獨立,而遊戲裡的兵種,只有配合,沒有獨立性。”
見到若琳四人似乎還是有些不太明白,李清羽繼續解釋道:“這麼說吧,遊戲裡的兵種是死的,隨職業選手怎麼去操作,沒有任何的自主想法,完全服從選手的操作。而遊戲裡的玩家卻不同,他們每個人都是一個個體。但卻又不是每個個體都能夠獨立作戰,這就需要領隊的玩家能夠帶領其他玩家,進行協調戰鬥。這就要求領隊的玩家必須有對戰場的掌控能力,並且還要有對自己所掌握的玩家個體,小規模的戰鬥,應要求對每個玩家的行動、玩家的個性、玩家的裝備、屬性甚至技能都要有完全的瞭解以及掌握。而大型戰場,也要求領隊玩家,至少有對所有的團隊的能力掌握,這樣才能夠徹底掌控住整個戰場。而職業選手,缺乏的就是這種能力。”
說到這裡,李清羽不由得想到了之前自己在栓馬嶺上擊殺Boss的時候,自己也正是沒有習慣這樣的戰鬥方式,這才導致了戰鬥陷入了陷阱。事實上,後來結束戰鬥後,李清羽對先前的戰鬥進行了總結和分析,認為自己如果能對南言、冷夜等人的裝備、屬性以及所帶的藥物有更加全面的瞭解的話,那麼合理的安排所有人的攻擊輸出,甚至每一次的火力輸出、仇恨值拉扯的話,那一次的戰鬥絕對會輕鬆許多。
“雖然聽起來,好像遊戲裡的戰鬥與即時戰略遊戲裡的戰場,沒太大的區別,但其中卻有天差地別的差別。最主要的,還是因為有人的加入。玩家們每一個人都有自己的想法和操作,或強或弱,只有對自己的團隊甚至整個幫會的玩家,都差不多瞭解之後,才能夠真正的將職業選手的大局觀和兵種配合能力融合到遊戲裡來。因此,我才說王旭和我都缺少這一點。你們可以仔細看一下這場戰鬥錄影,從頭到尾,王旭幾乎沒有跟其他隊員有任何交流,完全依靠玩家