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找到問題所在,解決問題的辦法就是重複練習,在機甲高速運動的不平衡失重狀態下,把手速恢復到每秒30動。

於是花滿屠開始一遍又一遍的重複練習風車斬,只要完美的施展出風車斬,那就意味著他的手速真正提升到每秒30動。

時間無聲的流逝,兩隻月亮從南北對應著升起,清幽的月光耀射的太平湖畔的這個小院一片樹影婆娑,太平湖上波光粼粼,如同水銀般攢動。

初級訓練室中,刺莥先前連續翻轉間,在空中帶出了一圈圈完整的圓弧殘像,呼嘯聲不再刺耳,變得圓潤,當它從翻轉突然轉換為竄起斬落時,弧度不再僵硬,變得自然而柔和,整個動作好像渾然天成,幽蘭的極光刃向下猛斬間,一道幽蘭的光弧,脫離了極光刃向著假設的目標率先飛射而去,緊跟著極光刃飛速的趕上飛射的光弧,重疊在一起…。

風車斬,兩連擊!

到此,花滿屠算是完美的演繹出了這個動作,這就是他記憶中卡斯特人的動作,要想極光刃甩出光弧,需要在連續翻轉間累計足夠強的力度和壓力,整套動作如果有一絲的不連貫,或者手術慢上那麼微不足道的一點點,那麼累計的力度和壓力就會損耗或者歸零。

第58章 對戰

花滿屠又練習了幾遍風車斬,然後開始改換角度,風車斬不止可以向前,還可以向後,向左向右側身翻轉,除了斬落這個攻擊方式,還可以頭部向下翻轉,利用極光刃上撩,可以平躺著旋轉,利用極光刃來削…。

等把這些動作做的純熟後,花滿屠又練習了幾個難度係數為B級的動作和一些由基礎動作組成的攻擊動作,其中一個難度係數為B+的動作“落葉閃”,其操作複雜程度一點也不比“風車斬”低,只不過手速只需要每秒25動罷了。

待這些動作練得純熟了,花滿屠顧不上飢腸轆轆的肚子,不想退出虛擬網浪費一丁點時間的他,出了初級訓練場進了中級訓練場,選擇了隨即挑選對手,五秒鐘後,他周圍的場景突然一換。

他駕駛刺莥,已經置身於一片末日的廢墟中,周圍是一片廢棄的工廠和倒塌的高樓,第一次進入對戰平臺的他,正在為此感到茫然的時候,一個輔助窗在他視線右上角開啟,上面顯示出了對手的呢稱,機型,積分,以及勝負場次。

呢稱:軍旗2號;

機型:鷹戟III,配置遠端離子炮,近戰離子劍;

積分:58765分;

勝負:勝58場,負9場。

花滿屠幾乎下意識的開啟了刺莥攜帶的掃描雷達,在距離他兩百公里外,一個紅色的光點正以五馬赫的速度高速接近中。

看名字和機型,花滿屠就知道自己這第一戰就踢在鋼板上,撞上了一個軍隊中現役或者退役的機甲高手,作為軍中主戰機甲的鷹戟III,優點是裝甲厚,火力猛,缺點是反應遲鈍,適合編隊或者在火力支援下作戰。所以很少有人會拿鷹戟III在聯網平臺中做競技機甲使用。但是這個軍旗2號,不止在這裡混到了近六萬的積分,還做到了多勝少負。

雖然在現實中,競技機甲不允許安裝遠戰武器,但是在機甲虛擬聯網平臺中,是不受這些限制的,所以,花滿屠這架只有刺莥制式裝備的機甲,很有可能連對方影子都看不到,被對方擊落。

花滿屠駕駛刺莥,緩緩的飄飛到一堆廢墟後面,靜待對方的到來。

200公里的距離,對於把時速提升到5500公里的鷹戟來說,兩分鐘就能感到,幾乎就在粒子炮的呼嘯聲中,一個直徑超過半米的洞口在刺莥藏身的正面廢墟上形成,任何障礙物都在離子炮的衝擊下解離成微粒子。

花滿屠駕駛刺莥向左一個側飛,閃出廢墟直面面對三公里外的鷹戟,在鷹戟發射的第二記離子炮中

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