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不得不說,青年警察的這個舉動讓我很有好感。作為我在遊戲世界見到唯二的兩個人,青年和地上這傢伙比起來真是兩個極端。

我想了想,指了指地上的精鐵臂鎧:“這個東西我用不到,而且力量要求比較高,你拿去試試能不能裝備上……還有這個繃帶,一人一個吧。”

對於這個分配結果,青年自然沒什麼不滿意。

尤其當他拿到醫用繃帶的時候,這個青年又發出一聲低呼:“這個東西不錯啊,按比率恢復HP,如果放在後期使用一定是相當強力的紅藥啊。嗯,10%的HP現在算起來也就是90多點,以後或許會多一些吧……”

等等……青年的話讓我一愣:90點HP?“你的屬性裡有HP這一條?”

對於我的疑問,青年明顯有些不理解,但還是很快回答了我的問題:“當然啦,身體掃描之後不就給出了HP麼?差不多是按照體質X100的數值來定的吧。”

真的假的?我怎麼沒看到?

這一次我沒有再提問,畢竟在青年看來我也是個“資深者”。這些疑似純新手問題的疑問還是自己尋答案吧。

我試著在心中默唸了一句“申請檢視玩家資訊”,出乎意料的,一個表格狀的東西真的奇蹟般跳了出來,而且直接出現在我的腦海中,反倒讓沒報什麼希望的我被嚇了一跳。

下意識瞥了一眼旁邊的青年,看到他正在研究著精鐵臂鎧,我才回過神來開始檢查表格的內容。

第12章 午夜兇鈴

“玩家慕容永夜基本人物屬性資訊:”

“力量:6(5),最大承受重量自身體重1.8倍重量。”

“智力:7(5),腦域開發度7%±2%”

“敏捷:6(5),最大爆發速度9.1m/s±0.6m/s。”

“體質:8(5),有一定抗擊打能力,細胞活躍度上限27+2。”

“反應:6(5),反應速度上限17。”

“感知:9,感知能力上限40。”

“魅力:7(5)”

“基本HP:500/800”

“當前裝備武器:鼠王的利爪。”

“物理攻擊力:9~15”

“當前持有道具:醫用繃帶X1,小威力爆破球X1。”

“可強化增幅:未知”

“綜合戰鬥力評定:55~61”

和第一次出現的資料掃描結果有了些許不同。多了HP和物理攻擊力兩項資料的顯示,綜合戰鬥力比第一次檢測的時候多了幾點。

唯一奇怪的是感知降低了。

我清楚的記得自己之前的感知是驚人的11±4,而現在的9點固然也在11±4的範圍,但卻在平均值之下。

在我研究自己的個人屬性時,青年已經把精鐵臂鎧裝備起來。看他揮舞手臂的樣子,好像輕鬆的很。看來這傢伙的力量屬性不低,至少也該有臂鎧推薦的9點。

揮舞了幾下手臂,青年臉上露出滿意的神情:“嗯,這臂鎧倒是不錯,好像還有防彈的功能……你收拾好了?現在我們差不多也算是隊友了吧,我先自我介紹一下:我叫沈江,年齡二十七,職業你看到了,是警察。性別很明顯吧,嗯,大概就是這樣了。”

“你好,我是慕容永夜。”相比於青年的介紹,我的介紹更加簡短。想來以沈江的身份,想要查詢我的資訊應該不是件困難的事情。

沈江點了點頭,隨後指著地上的屍體為難地聳聳肩:“這個屍體怎麼辦?”

“系統應該會處理。”我猜測著:“一般被殺死的話可能會重新整理吧……”按照之前巨鼠的情況,被殺死的BOSS會直接化為白光消失掉。不知

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