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她更相信那是神話時代存在過的一段真實的歷史。
為了印證這一點,她在遊戲中完全重現了古書中提到的魔法帝國克拉迪法帝國從繁盛到沒落演變,也是歷史事件最多的年代,每個NPC都可以從古書中的住民檔案中找到,甚至一個城市中的城防部隊中的每個隊員,都有各自的真實身份,而不是量產的NPC。
並且,每個NPC都會遵照歷史記錄上的日期死去,從遊戲展開的年代開始,NPC即使被玩家殺死或意外死亡,也不會真的消失,而是會在不久後重生,然而歷史記錄中他的死期到了的話,遊戲中的這個NPC將消失,他所負責的任務或者職業也將由別的NPC接替。
遊戲開始的時間是帝國最繁盛時期的末期,之後是長達3年的平穩期,所有事件都在3年後開始陸續發生,這三年也是帝國曆史上無住民死亡的持續最長的一段時間,也就是說這段時間內不會有NPC死亡,也是所有玩家努力鍛鍊自己最好的時間。
遊戲時間三年後,到帝國終結一共有十年整,這段時間遊戲裡的確是按著古書上所描述的歷史前進,但玩家有機會改寫這一歷史,讓帝國繼續繁盛下去,或者帝國終結,玩家們迎來亂世,最終由玩家統一帝國。
而作為出土古書的希臘當局,也是具有古書所有權的國家,則要求這個遊戲僅僅允許在希臘和中國兩個國家運營,直到遊戲時間13年後才開放向全世界。如果做不到這一點,那麼這個遊戲將沒有合法性。雖然有很多別國的玩家抗議,但希臘當局對此格外強硬,中國也就是遊戲製作方面也不得不同意這一點。並且同時推出另外一款同樣是90%以上真實度的遊戲,用來和其他國家合作運營以彌補他們對《神境》的遺憾。
據說希臘當局之所以這樣做,似乎還和某個在他們國家地位很高的神秘之人有關。
然而實際上知道這些內容的玩家基本上沒有幾個,大部分內幕妍熙都是從蘇苑那聽來的,普通的玩家僅僅知道遊戲是基於幾本古書內容來的,官網上的具體介紹也只是介紹了職業等一些基本資訊——不過,知道的內容越少,遊戲的可玩性越高。
想到也許第二天就要去體會遊戲世界了,妍熙便沒有立刻關掉電腦,而是稍微瀏覽了一下《神境》的主頁,直到確定了再沒有需要特別注意的東西,才把退出頁面,把電腦也關掉。
趁時間還早,妍熙收拾了一下屋子又吃了點東西。又體會到睡眠不足的沉重感的她決定先睡一覺,好有精神進入遊戲。
11點50分,鬧鐘準時響了起來,驚醒的妍熙洗了把臉,連線好生物艙並躺了進去,做好了準備。
時間一分一秒過去,倒數聲忽然從三十開始響起——
4,3,2,1。倒數結束,妍熙的眼前頓時一片光明,略微適應了一下之後,她發現自己站在一座神殿的中央,眼前一位長的和蘇苑很像的,穿著藍色綢質長袍、頭戴銀色王冠的NPC,正用近乎天籟的聲音開口道:
「您好,歡迎進入《神境》,我是中國地區玩家的指引NPC。」
作者有話要說:第一次發文》_