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試一下大龍逼團,卡牌去帶線牽扯。”
lira想利用卡牌和鱷魚在單線上還有優勢逼團,他是cg的指揮之一,上中都傾向於不拖後期,其他人自然沒意見。
再者說,cg也不是什麼擅長後期運營的戰隊,遇事不急打大龍,輸了自己急,贏了對面g。
cg利用大龍逼團是沒有辦法的辦法,卡蜜兒和瑞茲的雙帶線組合發育起來之後邊路壓力太大,兩條路推線推不過的時候,便是uol拿回主動權的時間點。
應對大龍逼團是個技術活,急了少tp,邊路單帶效果打八折,慢了掉大龍。
“你們繼續帶,我叫你們再tp。”肖瑟給兩個邊路下了死命令,這種時刻冷靜的一方才能掌握局勢的主動權。
最核心的因素就是視野,只要視野能夠察覺對方的動向,cg沒有機會把把大龍rh到底。
局面變成了指揮與抉擇的較量,看誰忍不住先犯錯,cg想要逼出瑞茲和卡蜜兒其中一個人的傳送,從而釋放邊路的壓力。
肖瑟則是以各種角度鑽空子探視野,每一步都是在刀尖上跳舞。
肖瑟和edward相依為命,盲僧走在前面,莫甘娜在後面保駕護航,兩次cg差點逮到盲僧,莫甘娜的e【黑暗庇護】數次救下盲僧狗命。
如此拉扯了兩回,反而把cg的中路一塔給拉扯沒了,拉扯了一段時間,把cg的耐心給拉扯沒了。
“大龍區的視野被cg控制住了,藍色方只有河道靠上的位置有個假眼,這個眼是看不到大龍視野的,cg看起來是要真動手了。”
“哎呀,又離開了,獲得成就——大龍折磨者”大龍和解說都被拉扯麻了。
cg只是簡單地處理完兵線,排掉大龍區的視野,然後開始釣魚執法。
“cg的運營實在太粗糙了,這拉扯就很扯。”
a道:“人員分配也很有問題,鱷魚推完線不去跟隊友匯合,反而在眼上蹲,反觀uol就很靈性,一直排野輔去做視野,其他人就推線,迫使cg一直疲於奔命。”
cg陣容最大的問題是留不住人,減速對莫甘娜是沒用的。
透過這兩波,肖瑟已經把cg的底子摸得一清二楚,這種水平的隊伍是怎麼從lcs殺出重圍的,那我是不是也可以去五大聯賽?
cg終於忍不住了,鱷魚推了一波線,做出了兩件套,又回家買了個秒錶,這波是已經是他的巔峰期,tp出來要強打大龍了。
cg終於果斷了一回,四個人全力輸出大龍,卡牌大師也放棄了兵線,往中路靠近。
uol的反應慢了一拍,他們要一路摸索過去,發現的時候大龍已經是半血了。
“打團打團!準備tp!”
“我可以回家出個裝備嗎?”
“來不及了,快!”
這波團必須要接,但怎麼接是學問,但語音裡面太吵了。
肖瑟扯著嗓子蓋過了所有人的聲音:“安靜安靜,你們別亂,別亂說話,聽我說!我們殺人就行,大龍無所謂的。”
隊友安靜一點之後,肖瑟繼續道:“別管奧拉夫,優先集火鱷魚。”
“那霞怎麼辦?”
肖瑟淡淡道:“交給我,我來操作一下。”
混亂的語音讓隊友暫時沒察覺到肖瑟話的離譜,兩件套都沒有的盲僧你怎麼操作兩件半的霞啊?
大龍血量即將進入斬殺線,卡牌和卡爾瑪在外面阻擋uol的人員。
肖瑟第一個趕到,透過爆炸果實繞一半圈,來到了大龍坑側面,其他隊友在正面準備進場接團。
大發明家打這種團戰的作用有限,主力輸出還是瑞茲,noanz的發育還不錯,不過手太短了,第