第28章 點屬性獎勵,怎麼加才好? (第2/2頁)
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把目標放在增強即戰力。
抽取球星卡和技能卡的確有效果,但不是長久之計。
萬一自己真的加盟一家大俱樂部,訓練課上太拉胯,主教練恐怕連出場的機會都不會給自己。
賽場超神,訓練課超鬼肯定不利於長期發展。
所以孫可接下來的重點都會放在提升個人能力上。
當他開啟屬性面板時,不由地吃了一驚。
個人屬性:
射門58,停球74,盤帶63,傳球68,遠射100
頭球64,定位球60,爆發力66,速度69,力量56
彈跳67,平衡64,體能86,搶斷64,剷球61
預判100,無球跑動62,創造力61,視野58
一個月下來,射門、停球、盤帶、傳球、頭球等屬性都出現了提升。
剛獲得系統的前兩週,孫可每天都會看一眼屬性面板。
但是發現屬性一直沒有變化,就沒有多關注。
雖然屬性提升的幅度不大,但依然給了孫可巨大的驚喜。
如果放在遊戲裡,短時間內能有如此巨大的提升,絕對是天才大妖身上才會出現的事情。
高強度訓練,高強度的比賽和體驗卡使用後的心得都可能是能力成長的原因,也許是相輔相成的結果。
看來高強度的訓練必須要堅持下去,孫可很清楚自己不是羅納爾多那種不訓練,都能在比賽裡超神的神人。
想要成為真正的大英帝星,必須要抓住所有機會來提升自己。
看著屬性面板下方的十點屬性,孫可一時之間拿不定主意。
自己現在的最大短板是力量和視野,要不要先把短板補強。
又或者是玩身體流,先把某個身體屬性加起來,一招鮮吃遍天。
一番思索後,孫可否定了這個方案。
自己的身體屬性裡,除了耐力比較突出,爆發力、速度、力量、彈跳和平衡哪怕加10點屬性也不算突出。
要不試試技術流,主加盤帶,變成盤帶小王子?
也不行,在沒有身體能力作為基礎的前提下,主加技術那不成了銀樣鑞槍頭?
孫可反覆思考,最終決定把屬性都加給傳球。
無論自己選擇什麼方向,傳球都是中場球員的第一生命。
沒有主教練會使用一名傳球能力不合格的中場球員。
哪怕沒有出色的身體能力,強大的傳球能力依然可以讓一名球員在高水平聯賽裡擁有一席之地。
比如說阿森納,這麼多年來,除了維埃拉和帕洛爾,很多中場球員的身體能力都很普通,但人家就是能踢出美麗足球。
中場大師哈維的運動能力只能說稀鬆平常,但是人家就是西班牙隊和巴薩的中場大腦。
雖然孫可的綜合能力還有很多不足,但是加傳球絕對不會錯。
想到這裡,孫可立刻用意識選擇了傳球屬性右側的加號,一口氣把十點屬性全加給了傳球。
傳球:68-78!
完成屬性加點後,屬性面板的評價立刻從“英冠優秀球員”變成了“英冠領軍人物”。
果然,傳球能力的大幅度提升,讓孫可的評價也發生了變化。
孫可把自己的屬性換算成足球經理遊戲中的球員屬性,自己現在的確有資格在英冠聯賽成為球隊核心。
這麼一想,孫可立刻對未來充滿了信心。
接下來的工作就是努力訓練,找一個靠譜的經紀人。
然後加盟一家大俱樂部。
野蠻生長!