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第11場的時候,蕭陽一看,終於遇到了弓箭手。 蕭陽都懷疑係統是不是都是優先安排同一職業的進行對決的,雖然說這樣可以讓決賽不用全部是同一個職業。 競技比賽自然是公平的,但是想要絕對的公平那就不能到競技比賽來了。 解釋權歸遊戲方所有,這就說明了往往會有很大的操作空間。 哪怕是再厲害的職業玩家,有時候都需要面臨各種人情世故的考慮,甚至各種名利的誘惑…… 在這個社會中,沒有誰可以獨善其身,尤其是你想要做成一件事情,除非你已經超脫了別人太多太多…… 【等了好久的弓箭手】 等級:30級 氣血:3389 攻擊:804 防禦:370 技能:【瞄準射擊】【閃避】【連續射擊】【擊退】【爆裂射擊】【穿透箭】 一般弓箭手都有一些常規技能,例如弓箭手的瞄準射擊,主要是增加自己的攻擊距離的。 而閃避是讓弓箭手可以躲避一些戰士的技能,連續射擊則是讓弓箭手相當於戰士的連擊,快速的發出兩支以上的箭矢! 擊退則相當於法師的抗拒火環可以讓弓箭手不讓戰士刺客等敵人近身,當然也可以讓法師不近身。 爆裂射擊是一個非常強大的技能,主要用來刷野怪打團戰的,可以一次性攻擊多個敵人! 穿透箭則屬於一個強大的單體技能,可以對玩家造成很高的技能傷害。 就不知道這一個對手還有沒有其他技能了。 聽說有些弓箭手的技能是可以降低對手防禦的,叫什麼“破甲箭”的。 還有的弓箭手技能可以降低攻擊速度和移動速度的,叫什麼“冰凍之箭”的不一而足,反正玩法挺多。 讓蕭陽很是羨慕,希望有一天可以遇上,好好切磋一下,當然最主要看下能不能盜取一下這些技能。 如果一個技能下去,對方降低防禦還降低速度,那還不是無敵了!! 當然也聽說還有一些牧師和戰士技能是可以消除這些負面影響的! 之前遇上的野狗聯盟的玩家等級比較低,技能估計都沒有學習全。 言歸正傳,既然遇上了就得好好繼續切磋下。 兩個長手玩家見面,大家彼此先退後幾步,拉開距離之後,蕭陽等著對方先出招,畢竟自己是“林暗草驚風”,也算名人了。 對方也不客氣,直接對著自己就是一招穿透箭。 喲,一來就丟技能。 —240(魔法值) 蕭陽也不躲,看下傷害應該接近600。 眼見蕭陽沒掉血,對方估計也有點意外,突然往自己這邊加速靠近,等到進入射程就開始向自己發射連續射擊的技能。 在技能持續狀態下,每次都能連續發射兩支箭矢,差不多持續5秒就結束了,還挺快! 對面估計以為蕭陽的法術施法距離沒有他的遠,攻擊不到他,所以一邊射擊一邊還在不斷的走位。 當然蕭陽也要配合一下,偶爾往後退一下,假裝在調整距離,偶爾又往他那裡衝一下,假裝要丟技能。 大家前前後後的互相拉扯! 玩的就是一個真實。 只有在這種不斷的和各種對手切磋中,才能感受到各種技能的用法,甚至是各種走位的必要性。 如果一來就是一套技能,那麼久而久之,蕭陽害怕自己陷入了一種盲目自信之中。 當然這個沒有什麼不好,天才總是異於常人的。 但是千金散盡還復來的前提是天生我才必有用! 蕭陽最終面臨的必然不是一個對手,想要與人爭鬥必然要考慮別人下黑手,所以自己不能夠把所有問題都考慮進去,那麼勢必會被淘汰。 蕭陽都恨不得拿來寫篇論文論證一下,或者用實驗來驗證一下,每個走位的距離了!!! 言歸正傳,見對方只是使用攻擊而不懂得防守,所以蕭陽突然朝著對方丟了一招誘惑之光,只見對方瞬間呆立在那裡,於是蕭陽趁機往前衝,抬手準備釋放技能。 這就是一個人的慣性思維和操作模式造成的,習慣了輸出以為別人只會站著被你攻擊。 在比賽中攻防是隨時切換的,這種最容易掉入別人的陷阱之中!! 所以蕭陽的舉動出乎對手的想象,嚇得對面弓箭手,趕緊使用擊退技能。 蕭陽也順勢往後跑,繼續拉開距